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《战神》系列持续进化,主角奎托斯以多样形象呈现在玩家眼前。在北欧篇章里,他展现出了前所未有的情感深度。如今,《战神》已不再只是奎托斯对抗希腊众神的复仇史诗,而是演变成了一段关于“父亲”与“成长”的动人故事。
对比2018年的《战神》、《诸神黄昏》以及初代三部曲中的奎托斯,玩家会发现他的变化不仅体现在性格愈发成熟,外形也有了显著调整。其中,最具象征意义的当属他的身高。日前,外媒gamerant发文盘点了历代游戏中奎爷的身高变化。
在初代三部曲中,奎托斯是身形高大、力量惊人的战士。其在《灵魂能力》中出现时的官方设定约为7英尺(约213厘米),而在三部曲里,他的身高估计接近8英尺(约244厘米)。这与他“半神之子”的设定完美契合,既突出了神性,也强化了游戏的“力量幻想”。
然而在北欧篇中,奎托斯的身高估计约6英尺5英寸(约196厘米)——虽仍高于常人,但相比早期版本明显更“贴近现实”。媒体认为,这并非仅是角色因年老而自然衰退,而是开发团队的有意设计。奎托斯不再只是单纯的复仇机器,而是成为了一位为人父、在情感与宿命间挣扎的复杂个体。他身高的缩减,象征着神性的褪去和人性的觉醒,使玩家能更易与他产生共鸣。
这一转变不仅体现在身高数值上,在美术与叙事层面也展现得十分充分。过去那个高高在上、冷血暴怒的“战神”,如今已变为一个有血有肉、会反思自身过错与责任的父亲。这种视觉上的“缩小”,反倒凸显了奎托斯内在的成长。
自《诸神黄昏》在2022年底发售以来,关于《战神》新作的猜测不断:有人觉得系列会进入古埃及神话篇章;也有传闻称奎托斯可能不再担任主角,无论哪种走向都令人期待。
但可以确定的是,奎托斯的外形会随着故事主题的变化而持续调整。他的身高、气质与神性之间的微妙联系,或许仍将是未来《战神》叙事中一条虽不张扬却意义重大的暗线。