久旱遇甘霖,全球胶佬于《解限机》中慰藉机魂

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近日,游戏圈的一大热门事件,便是《解限机》终于开启公测。

自前年《解限机》在TGA上首次曝光以来,它便给我留下了深刻印象,其独特魅力甚至引发了国外玩家的集群性关注。

每次逛Reddit,都能看到一些国外玩家仿佛被什么神秘力量吸引,在社区里流连忘返。

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“机甲破坏”即MechaBreak(解限机)

起初,国外玩家对《解限机》存在一些误解……

最初,网络上的《解限机》广告包含一些胶衣驾驶员形象,让国外玩家误以为这是一款低俗擦边游戏。

然而,部分玩家实际体验后,风评逐渐转变,出现了玩家间相互推荐的现象。

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被更具吸引力的机甲所吸引

随后,在外网的《高达:进化》社区,也出现了带头体验《解限机》的玩家。

只要《解限机》开放线上测试,他们就会号召机甲爱好者一同进入游戏体验。

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至于社区里的PS5玩家,虽然测试期间无法启动游戏,但他们也有自己的乐趣:忙着制作各种“心碎”表情包。

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北美时间7月1日公测,测试版本暂无PS5支持

上述情况看似像对《解限机》的夸赞,但不可否认,它在国外确实拥有一批忠实粉丝。

而且,国内玩家社区在某些时候也起到了关键作用……

官方公布公测消息后,国内社区的玩家纷纷回忆起当初体验机甲的美好时光,甚至迫不及待地期待着7月2日的到来。

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玩家群体构成多样……

那么,7月2日公测当天,《解限机》这款游戏究竟吸引了多少国内外玩家呢?

在此先说明一下,“机甲”类题材目前并非热门游戏品类,多年来鲜少有爆款出现。

而《解限机》在7月2日的在线人数,堪称近几年机甲游戏的佼佼者:开服首日,仅Steam端的在线人数就突破13.2万,后续人数也较为稳定。

(《解限机》涵盖官方PC、Steam、Xbox平台)

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在此期间,一直关注《解限机》的国内外玩家功不可没。

尽管他们在社区里的互动方式有些特别,但无疑是他们推动了游戏公测数据的增长。

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不过,对于一直关注《解限机》的老玩家来说,游戏的内测过程并非一帆风顺。

四个月前的全球风暴测试中,游戏存在一些问题和争议,如今公测版本能取得这样的成绩,实属不易。

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7月2日适合“安机械”

当然,《解限机》能满足玩家期待,靠的并非玄学,而是切实对玩家有利的内容优化。

制作组在公测前夕的直播中,介绍了一系列玩法改动,比如直接解锁12台机甲、可跳过新手教程、将改件系统从竞技玩法中移除……

这些改动幅度较大,数量也不少,整理后是密密麻麻的一大串。

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这里简要介绍几个公测版本的主要改动。

首先,在公测版本中,“搜打撤”模式(风暴行动)与3v3、6v6竞技玩法相互独立,该模式中获取的改件不能用于其他模式,以保证竞技玩法的独立性与公平性。

也就是说,如果只想玩6v6等竞技内容,可以不参与“搜打撤”玩法。

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另外,在当前的“搜打撤”模式中,与局外数值成长相关的内容被删除。

玩家若想获得更高品质的武装,需在局内搜索拾取,且这些武装在死亡后会掉落。

其他像修理站信标、弹药等功能性道具,可用信用币在商店购买后带入游戏,但携带价值过高的道具会被限制进入低难度比赛。

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普通难度限制2000以下、困难限制2000~6000

在实际对局中,公测版本增加了“撤离任务”“特殊副本”等额外撤离选项,让更多小队能及时撤离。

总体而言,《解限机》目前的“搜打撤”玩法更正宗,选择也更多样了。

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也可以用每周限量的火箭把物资提前送出

当然,《解限机》选择的多样,主要是让不同玩法模式相互独立,玩家能更专注地体验其中一种玩法。

现在的玩家若对“搜打撤”模式不感兴趣,跳过新手教程后,可直接驾驶15台机甲(12台免费、3台兑换)进行6v6或3v3对决。

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“老兵模式”跳过教程(教程后续可回顾)

公测版本的《解限机》,共有10张6v6地图以及4张3v3地图,包含水下战斗、月面基地等特殊环境。

在水下战斗时,玩家要注意机甲的水中适应性,防止机动性和弹药性能处于劣势,部分机甲的变形能力也会受限。

在月面战斗时,机甲有“月面适应性”一说,比如月面适应性A的天袭者,此时各项机动性数据会提升。

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无论是前面提到的“搜打撤”玩法(风暴行动),还是6v6和3v3玩法,玩家参与后都会获得一定的功勋代币。

这个功勋代币,是《解限机》本赛季的核心物资,可用于兑换剩余3台机体及本赛季的各种外观武装。

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机甲等奖励可直接兑换,赛季外观需签订路网合约

此外,除了驾驶机甲战斗的玩法,《解限机》还有“巡视基地”玩法,能展示驾驶员的私下生活。

这部分内容对喜欢开机甲的玩家来说可能多余,但也有部分玩家很关注。

制作组在公测时考虑到了这部分玩家,基地里增加了不少交互内容和剧情,玩家可以自定义拍照姿势、近距离查看机甲、邀请好友互动,还能在基地内进行各种活动(甚至包括一些生活场景)。

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THE END
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