近日,开发商Unknown Worlds发布声明,就工作室近期备受争议的领导层变动作出辩护,同时强调这不会对游戏本身产生影响。
就在数日前,Krafton(Unknown Worlds的母公司)证实,《深海迷航》的创作者、Unknown Worlds的联合创始人Ted Gill、Charlie Cleveland以及Max McGuire均已离开工作室。这三位核心领导者将由Striking Distance Studios的首席执行官Steve Papoutsis接任,Papoutsis同时被任命为Unknown Worlds的首席执行官。
如此突然的领导层变动,引发了众多《深海迷航》粉丝对游戏未来走向的担忧,部分人担心游戏会出现大量微交易或战斗通行证等内容。Unknown Worlds特此发布声明,以缓解部分忧虑。
“我们对开放开发理念的坚持,以及在抢先体验阶段与社区共同打造《深海迷航2》的决心并未改变。我们深知倾听玩家声音的重要性,并且已经从数百名参与游戏早期测试的社区成员那里获取了宝贵的反馈。” – Unknown Worlds
这份发布在Unknown Worlds官方网站上的声明,针对领导层变动的所有疑问和担忧进行了回应。声明首先表明,《深海迷航2》中探索与发现的核心价值依旧得以坚守,整个团队都对Papoutsis予以支持,而他本人也在积极推动《深海迷航2》的愿景实现。
Unknown Worlds还为此次变动进行辩护,称尽管三位创始人离开,但过去几年一直专注于游戏开发的团队“完全未变”。开发商表示,对正在构建的故事“深感自豪”,且Krafton“大力支持”这一愿景。
声明最后回应了关于《深海迷航2》将会如何改变的担忧,并确认游戏的结构“毫无”差异。《深海迷航2》将继续“以单人体验为核心”,不存在订阅制,没有开箱系统,也没有战斗通行证。