锚点111
《GTA6》历经多年开发,如今正快步迈向2026年的发售日期。据估算,这款游戏的开发成本或许高达10亿美元。虽说这一预算数字尚未得到官方证实,但这会让《GTA6》成为游戏史上造价最为高昂的作品。然而,一位曾在Rockstar工作过的开发者表示,未来GTA系列作品的制作成本将会更低。
在最新一期的《Kiwi Talks》节目里,Obbe Vermeij谈到了《GTA6》的成本以及人工智能对游戏开发所产生的影响。他觉得,《GTA6》成为成本最高的游戏,是由于它是在未运用人工智能的状况下制作完成的。这位前Rockstar开发者坚信,AI工具会极大地助力未来游戏的开发,比如《GTA7》。
他特别强调,AI能够承担一部分艺术家和动画师的工作,进而大幅削减制作成本。比如,Obbe Vermeij描述了一段由AI处理角色渲染和对话的过场动画,随后由艺术家进行优化,以此实现最高效率。
他还提及,鉴于现代游戏开发周期漫长,我们大概还得等上15年才能看到这一切真正成为现实,“GTA7的制作成本会比GTA6更低。我是这样认为的。我们得等15年。”
鉴于像英伟达AI NPC这类工具正展现着游戏开发未来可能出现的变化,这位前R星开发者的预测确实很有启发性。
R星向来以精心雕琢、手工打造的开发风格闻名,所以未来AI在其开发策略中能发挥多大作用,将成为一个值得关注的问题。
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