世嘉于7月4日宣布,其子公司Atlus在截至2025年3月的财年实现了盈利。Atlus公布的净利润为8.54亿日元(约合人民币4200万),与前一年7.57亿日元(约合人民币3800万)的亏损相比,实现了重大逆转。
实际上,Atlus此前已连续多年处于亏损状态,但这并非是因为公司表现欠佳或游戏销量不佳。当世嘉在2013年收购Atlus及其破产母公司Index Corporation时,支付的价格高于当时公司的市值(这通常与被收购公司拥有较高的“无形资产”价值有关,比如品牌声誉、内部专业知识、忠实粉丝群体等)。所以,这笔交易产生了商誉,Atlus多年来不得不逐步摊销这笔商誉。正是这一会计处理在过去几年里人为地降低了其报告的利润(尽管公司实际运营状况良好)。
如今,这一摊销过程似乎已经结束,终于能够看到Atlus的实际业绩了。Atlus将上一财年的出色表现归功于核心全价游戏的推出以及其知识产权的授权。随着《真女神转生V:复仇》在多平台发售,《真女神转生》系列全球销量已突破211万份。全新IP作品《暗喻幻想》的销量也超过了200万份。
在世嘉飒美的集团整体财务报告中,将Atlus称作“迄今为止最成功的收购交易之一”。
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