锚点111
要是你是资深的《生化危机》粉丝,那当听到《生化危机9:安魂曲》的故事以及主角格蕾丝·阿什克罗夫特这个名字时,想必脑海中会立刻拉响警报。
在《生化危机9》的预告里,格蕾丝接到命令前往她母亲艾莉莎·阿什克罗夫特被谋杀的案发现场。而艾莉莎·阿什克罗夫特是20多年前《生化危机:爆发(Resident Evil Outbreak)》及其续作《爆发2》中的8位可操作角色之一。这两部作品是对原始生存恐怖模式的一种独特线上拓展,玩家最多能四人协作,在浣熊市末日阶段的十个独立剧情中努力求生。
《爆发》最初凭借《生化危机》这块响亮招牌,销量还不错。但因存在载入时间过长、PS2联机匹配很诡异等问题,口碑迅速变差。尽管续作修复了不少问题,可由于前作太让人反感,导致其市场销量不佳,卡普空随后搁置了后续开发计划。
2004年,《生化危机4》问世,《爆发》在岁月中渐渐被人遗忘,甚至一度没人能确切说清它是否属于《生化危机》正史的一部分。
不过如今玩家的态度有了变化,很多粉丝觉得《爆发》的最大问题是生不逢时,或者说选错了平台。比如说,如果能借助Xbox Live的优势,或许命运会不一样。
在《生化危机7》中,玩家能在庄园住宅里找到一篇由艾莉莎·阿什克罗夫特署名的报纸文章。这也成为许多粉丝认为她是《爆发》中唯一明确幸存者的证据,同时也是《爆发》被纳入正史的有力证明。
而现在,随着《生化危机9》越来越多信息的出现,这部作品也展现出《生化危机》系列一个有意思的规律:在这个系列里,没有什么剧情是真正“死掉”的。虽说历代作品中有大量人物和支线被卡普空忽视,但说不定在未来的某一天,我们也会像现在这样,回顾那些曾经处于边缘的“小人物”。
THE END