锚点111
今年,《骑马与砍杀2》将迎来自2022年发布后的首个大型资料片。此前,《战帆》资料片已从夏季延期至秋季推出。此资料片会把玩家在中世纪的奇幻冒险与征服拓展到公海之上,在精细的陆地战斗基础上增添船只所有权与海战元素。
《战帆》还会引入诺德文明,并扩充卡拉迪亚地图,将其寒冷的北部与东部家园纳入其中。在《骑马与砍杀》的世界里,诺德人就如同现实世界中的维京人,是著名的海上掠夺者与商人。
Taleworlds现已详细公布了该资料片的预期功能,其细节丰富程度远超想象,特别是在海上生活的具体设定方面。海洋中会有洋流、风向和风暴,它们可能会阻碍航行或者加快速度,这不仅涵盖海湾的水流,还包括部分拓宽后能通航的河流。这些改动会对地图以及桥梁等设施的布局产生一系列影响。
Taleworlds表示:“部分河流已拓宽以支持内河航运,让船只能够抵达公海之外的区域,同时我们重新设计了桥梁,以维持重要的陆上路线。若干城镇也被迁移至更靠近水域的位置,使其融入不断扩展的海上贸易网络。对于如今紧邻河流与海岸的定居点而言,危险也随之而来,因为敌对港口现在只需一次航行就能到达。”
购买船只的流程简便,在港口就能完成交易。不过按照中世纪的实际情况,战船价格高昂,一张截图显示,一艘双桅双桨的德罗蒙战舰售价超过6万第纳尔,这相当于顶级兵种数年的日薪。但玩家依旧会渴望拥有它们,因为船只可用于封锁,要是没有合适的海军阻止敌方补给与援军,就很难围攻沿海定居点。
说实话,该资料片的模拟细节远超预期,它本可以只加入海战与围攻封锁机制就算完成。很少有游戏会关注盛行洋流的连锁影响,或者为了更快抵达目的地而绕行风暴系统边缘,但《骑马与砍杀》无疑应当重视这些细节。
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