EA日本总裁评微软重组:好听背后是裁员

微软近期实施的大规模裁员行动,致使数千名员工受到影响。彼时,游戏行业与整体经济形势均面临困境。微软一次性裁撤了9000名员工。虽说此次裁员中,仅有不到一半波及游戏部门,但其产生的影响不容小觑。

这一消息让玩家和游戏开发者颇为震惊。EA日本总裁野口肖恩就此表达了自己的看法。他指出,“重组”一词在西方或许给人积极之感,但在日本,其本质就是“裁员”。

EA日本总裁:微软重组说得好听 本质上就是裁员

野口在社交媒体的一篇长文中写道:“近年来,外资企业更倾向于从大规模投资中谋求短期成效,且在未经过足够时间沉淀时,便为迎合股东期望而频繁改变发展方向。我们觉得此次微软裁员事件便是这种模式的产物。”

野口对微软的这一决定深感失望,着重强调游戏行业是由每一位游戏开发者塑造并支撑起来的。令人惋惜的是,开发者多年心血打造的项目或许再无发布之日,玩家也会错过翘首以盼的游戏。

他进一步阐释道:“支撑游戏行业的是始终真诚投入开发的创作者与工作人员。作为同行,我对这一决定痛心疾首。那些长期精心打造的成果无法面向世界发布,以及满怀期待的玩家根本没有机会体验这些作品的现实,实在让人遗憾。”

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享