锚点111
据外媒消息,《死亡搁浅2》自发售以来收获众多好评,不少玩家觉得它在诸多方面都比前作更出色。不过,虽说续作成绩斐然,但玩家群体普遍认为第一部作品在一项关键设计上更胜一筹。
这个备受讨论的“关键之处”就是行走体验。在Reddit论坛上,有玩家发帖称,虽然很喜欢《死亡搁浅2》,但他觉得游戏存在一个“主要问题”,即过于依赖载具。他提到,相较于第一部作品,续作里多数区域开摩托或卡车就能轻松到达,基本不用攀爬工具或步行。此观点引发众多玩家共鸣,很多跟帖玩家也有同感,认为第二部作品在地形挑战性、BT敌人数量以及环境事件紧张感方面都不如前作。
有玩家直接表示,现在的运送任务“简单得让人乏味”,即便在“残酷”难度下,送货和战斗都几乎没什么挑战。这种普遍的“变简单”之感,被认为削减了前作艰难送达后的那种成就感。
即便如此,多数玩家还是表示《死亡搁浅2》整体品质依然很棒,只是更像是一款“卡车模拟器”,不像原作那样充满徒步探索的紧张感。有玩家总结道:“你依然能选择下车步行,可这次游戏没再强迫你这么做,而这正是前作做得更好的地方。”
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