外媒畅想:《血源》无需复刻直接推重制!

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自2015年《血源》首次发行,也是其唯一一次发行以来,已然过去了十年。尽管玩家们一直殷切期盼能推出适配次世代的复刻版、PC移植版,甚至仅仅是一个60帧补丁来解解对这款游戏的念想,但这部作品至今都未获得任何实质性的更新。它堪称一件艺术品,却正渐渐被尘封在电子游戏历史的长河之中。

图片[1]-外媒畅想:《血源》无需复刻直接推重制!-衣衣商务

近期,外媒TheGamer曾负责测评《天国:拯救2》《多重人生》等作品的编辑Sam Hallahan针对此事撰写文章称,所有《血源》的粉丝都不应再指望索尼推出《血源》的PC移植版或复刻版,而是要有更大的期望——《血源》重制版。

这篇文章的作者表示,他也深知《血源》重制版面临诸多阻碍,特别是《血源》在过去几年几乎没什么动静,仅在《宇宙机器人》中以彩蛋形式出现过几次。但当下正是这个项目最有可能实现的时候。

图片[2]-外媒畅想:《血源》无需复刻直接推重制!-衣衣商务

他进一步说明,2020年,由Bluepoint Games操刀的《恶魔之魂》重制版惊艳亮相,此时距原作发布整整11年。宫崎英高此前也表示过,《血源》和《恶魔之魂》都是索尼的IP。如今《恶魔之魂》重制已亮相,鉴于明年《血源》也将到同样的时间节点,很难让人相信索尼会放弃这棵摇钱树。

图片[3]-外媒畅想:《血源》无需复刻直接推重制!-衣衣商务

他接着阐述了《血源》重制版的必要性:《血源》本身至今仍极具可玩性,而完全重制能让开发团队在保持原有风味的基础上对众多细节进行提升和优化。比如《恶魔之魂》重制版中不仅增添了新的武器动画,粒子特效也更加细腻逼真,《血源》标志性的“变形武器”和炫酷的处决动画也有类似的提升空间。

Sam Hallahan在文末总结道:他坚信《血源》终有一天会再度进入大众视野,只是以何种形式而已,并且随着时间推移,他认为这个项目的意义只会愈发重大。虽说只要出一个复刻版或者PC移植版就能让粉丝满足,但回归亚楠的契机不应只是小打小闹。不过他也开玩笑地表示:也许下次《血源》出现,还是在《宇宙机器人》里……

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