由BioWare开发、EA发行的在线射击游戏《圣歌》,将于2026年1月12日彻底关闭服务器,届时玩家将无法再游玩该游戏。因为《圣歌》是全程联网设计,所以服务器关闭后,即便玩家已购买游戏,也无法进入游戏内容,而且EA未承诺任何形式的退款补偿。
这一决定引发了玩家群体的广泛不满。很多玩家在社交媒体及官方论坛上呼吁EA为游戏推出“离线模式”或者“P2P模式”,这样在服务器关闭后仍能继续体验游戏内容。有玩家称:“他们就这样关闭游戏,玩家投入的所有时间和努力都将付诸东流,实在让人难以接受。”还有玩家指出:“花钱购买的游戏,即便停止更新了,玩家也应该有继续游玩的权利。”
部分玩家以《球胜大本营》的做法作为参考。该游戏宣布停服后,发布了本地版本供玩家自行搭建服务器,从而保留了游戏的基本可玩性。玩家觉得,EA要是能效仿类似做法,将极大减轻玩家的不满情绪,还能在玩家群体中赢得一定的口碑。
不过,从EA目前的官方声明来看,并没有为《圣歌》开发离线模式的计划。有玩家指出,要为本身全程联网设计的《圣歌》加入离线功能,技术上需要投入较多开发资源,而EA缺乏这样做的直接经济收益。
此事也与近期“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动引发的讨论相契合。该运动在欧洲地区已累计获得超过一百万份签名,呼吁游戏厂商在关闭在线服务前,保障玩家对游戏的长期访问权,以此维护消费者权益。
《圣歌》最初被寄予厚望,EA和BioWare曾为其投入大量资源,甚至影响到《质量效应:仙女座》和《龙腾世纪:影障守护者》的开发。然而,游戏上线后的表现不尽如人意,口碑和商业成绩都未达到预期。如今的全面关停,也被视作这一项目正式结束的标志。
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