吉田直树坦言游戏启蒙:任天堂给予纯粹快乐

“我们总得有个起点来点燃职业梦想。”《最终幻想16》制作人吉田直树(昵称Yoshi – P)近日在接受《Fami通》专访时表示,正是任天堂的经典IP《超级马里奥》以及艾尼克斯的《勇者斗恶龙》系列,引领他走上了游戏开发之路。

吉田直树自曝游戏启蒙:任天堂教会自己纯粹的快乐

这位曾重塑FF14的“网游救世主”称,童年接触的这些作品让他深切领悟到:“电子游戏不只是娱乐,更是创造奇迹的媒介。”

颇具戏剧性的是,吉田提到的启蒙之作《勇者斗恶龙》去年刚成为日本最畅销游戏,其经典三部曲续作也即将推出。而他所在的史克威尔艾尼克斯,据传将在Switch2平台密集发布新作——这种从受启蒙者到行业引领者的身份转变,宛如一场完美的命运闭环。“看到这种传承难道不美妙吗?”采访记者如此感慨。

吉田直树自曝游戏启蒙:任天堂教会自己纯粹的快乐

吉田特别指出,任天堂教会他“游戏应如玩具般带来纯粹快乐”,而《勇者斗恶龙》则展现了叙事与玩法融合的魅力。这些理念对他后来主导开发的《最终幻想14》重生以及《最终幻想16》产生了深远影响,使他的作品始终秉持“易于上手,难于精通”的任氏哲学。正如网友所说:“原来让FF14起死回生的秘诀,藏在30年前的红白机卡带里。”

吉田直树自曝游戏启蒙:任天堂教会自己纯粹的快乐

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