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我们之前曾报道过,《地下城与勇士》开发商Neople的工会将于明天25日举行自成立以来的首次总罢工。工会表示,此次罢工的主要原因是工作量过大以及薪酬制度不公平,然而公司直接反驳了工会的说法,称一直秉持根据绩效合理支付薪酬的原则,双方目前处于紧张对峙状态。
据韩国综合型经济媒体Pointe经济报道,因谈判破裂,Neople的工会于7月7日开启了新一轮罢工。此轮罢工模式为“每周三天全体罢工 + 两天部分人员罢工”。
此次罢工的导火索主要是工作团队对绩效奖金制度变更极为不满。尽管《DNF》手游创造了高额营收,但公司却将原计划给予新作开发团队的绩效奖金从最高30%减至约20%,相当于奖金削减了三分之一,这引发了强烈不满。
之后公司与员工未能达成谅解,7月7日罢工进入第二轮,范围扩大到79%的开发与运营人员参与。罢工焦点依旧是奖金分配不公平和过劳问题,同时还包括公司在假期使用上施压、削减工资以及间接阻碍罢工的行为 。
据了解,Neople经营支援本部近日通过邮件向全体员工表示:“我们诚恳承认,由于未能与员工充分沟通,引发了当前的矛盾”,并随信请求员工重返工作岗位。这一表态被视作公司在对参与罢工的工会成员和工会专职人员采取惩罚措施,引发强烈反弹后,所采取的缓和措施。
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