魔兽怀旧服:团长发问玩家为何不吃合剂,玩家神回复称收益是关键

锚点111

自从魔兽世界WLK怀旧服国服重新开服以来,玩家听到“合剂”这个词的频率下降了许多。当初打奥杜尔的时候,不少团长会强制要求各职业带合剂入团,还指定吃合剂的位置。甚至有大量博主分析哪种合剂更好用。而到了ICC,“合剂”这个词出现的频率更低了。不过最近,疑似有团长发问,为什么大家在十人本ICC都不吃合剂。

图片[1]-魔兽怀旧服:团长发问玩家为何不吃合剂,玩家神回复称收益是关键-衣衣商务

该团长直言,在席瓦莱恩服务器集合石开团时,很多职业都不吃合剂。遇到这些不吃合剂的职业,团长会让他们退团。他还表示每次开团都会碰到一些“混子”,这里的“混子”指的就是不吃合剂的玩家,称这些玩家会浪费时间。此时,就出现了一个问题:目前ICC团本要不要吃合剂?其实,大部分玩家心里早已有了答案。

一开始点进这个帖子,还以为是HICC的前瞻帖。毕竟HICC团本即将开放,不少团队已经开始招募开荒人员。目前HICC开荒要求并不高,因为经历过ICC版本后,玩家整体水平有所提升。而且按照以往习惯,HICC可能还会有调整,难度会下降。不过开荒时该吃合剂还是得吃,毕竟能降低难度,避免翻车。

图片[2]-魔兽怀旧服:团长发问玩家为何不吃合剂,玩家神回复称收益是关键-衣衣商务

但仔细看后发现,团长说的是十人本的ICC。如果是ICC刚开放时要求吃合剂,倒也没太大问题。那时虽然难度不大,但仍有翻车的可能。而如今通过率早已突破90%,BOSS也不知道被削弱了多少。此时要求吃合剂就显得多余了,这已不是混不混的问题,即使不吃合剂也能轻松打通。

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这时可能会有杠精说,使用合剂不是为了获得更好的游戏体验吗?这么说确实没错。不仅在团本中,有些玩家在随机本甚至日常中都会吃合剂,就是为了有更好的游戏体验。这类玩家数量不少,对他们来说,不在乎成本,玩得开心就好,所以不在意合剂的成本和收益。

图片[4]-魔兽怀旧服:团长发问玩家为何不吃合剂,玩家神回复称收益是关键-衣衣商务

而大部分玩家打本是为了收益或者装备。论坛里有玩家回帖说:现在一趟10人副本,DPS都赚不到一瓶合剂钱。这回复很真实,很多DPS打一把确实不一定能赚回合剂钱。现在很多团队要求DPS带资入组,主要是因为DPS数量过多,只能用这种方式筛选出金主DPS。但都带资入组了,为什么还要吃合剂呢?

还有一个问题是分配不平衡。让TN吃合剂,很多人愿意,因为这些职业有补贴,收入比DPS高很多。但DPS就不同了,分不了几个金币。本身都能稳赢的局面,吃合剂只能缩短一点打本时间,可目前打本时间已经够短了,所以没必要吃合剂。如果DPS打出超额伤害有补贴,估计会有不少人吃合剂。

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随着未来难度持续下降,玩家可能会越来越摆烂。尤其是现在装备掉落随意增加,估计不少玩家连开荒都不愿意去了。开荒浪费时间,不如等团本难度削弱后再去打,说不定掉落还好些。这样一来,团本收益肯定会持续下降。收益下降,玩家就越来越不想买合剂、用合剂了。但打本的目的不就是打过就行嘛,为什么非要追求合剂呢?

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