Fami通今日发布了对《马里奥赛车世界》制作人矢吹光佑的采访文章,其中谈到了本作的开放世界以及地图设计。
当被问及本作取消数字编号并转为开放世界后的感受时,矢吹表示,虽然偶尔会听到“开放世界”这个词,但在开发过程中从未这样称呼过,因为不同玩家对该词的理解差异较大。开发始终以“马里奥赛车”的核心体验为基础,秉持着“要在保留系列精髓的同时,打造出地形结构和世界机制都焕然一新的作品”这一信念来推进。
矢吹还透露,最初是以Nintendo Switch为目标进行开发的,但随着开发的推进,团队逐渐意识到想要实现的内容已超出了Switch的机能极限,不得不做出删减某些内容的决定,这实在令人痛苦。随后突然传来可以转向新硬件的消息,这让开发团队欣喜不已。虽然能否成为Switch2首发游戏并非开发团队所能决定,但作为开发者而言,能为新主机打造游戏这一事实本身就令人无比兴奋。
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