《我的世界》创始人锐评“停止扼杀游戏”论战,观点令人醍醐灌顶

许久未曾在公众视野露面的《我的世界》创始人马库斯·“Notch”·佩尔松,突然现身于社交平台之上。他针对博主Daniel Sumpton与独立开发商Pirate Software之间的一场辩论,发表了令人颇为震惊的观点:“要是购买游戏算不上真正拥有,那盗版也就不算偷窃了”。此言论一经抛出,瞬间在游戏圈引发了轩然大波,相关话题在短短24小时之内,浏览量便突破了百万之多。

这场论战的核心内容,是由Ross Scott发起的“Stop Killing Games”请愿运动。这一倡议要求欧盟进行立法,强制游戏公司在关闭在线服务之前,必须提供无数字版权管理(DRM-free)版本或者公开服务器代码。截至目前,已经有超过百万人签名表示支持。然而,独立开发者Jason Thor Hall所创立的Pirate Software却斥责该倡议“荒谬至极”,他们觉得这会让那些没有能力长期维护服务器的小工作室不堪重负。

Notch的此番发言,直接命中了数字时代游戏所有权的核心矛盾之处。随着像《飙酷车神》等在线游戏相继停止服务,玩家们花费了真金白银购买的游戏内容,有可能在一夜之间就消失不见。在2012年的时候,欧盟的“UsedSoft诉甲骨文”案曾经裁定软件许可是可以进行转售的,但是价值高达1800亿美元的全球游戏市场,直至如今仍然是以“租赁式”的数字销售模式为主。

这场辩论已然超越了简单的言语交锋,截至7月31日的请愿结果,很有可能会对未来游戏保存法规的制定产生影响。就如同Notch尖锐指出的那样:当玩家根本无法确保自己花钱购买的游戏能够长久留存时,我们所支付的钱到底买了个什么呢?

THE END
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