Nexon就《DNF》开发商罢工事件回应:部分内容不实

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我们之前曾报道过,《地下城与勇士》的开发商Neople的工会,由于工作量过大以及薪酬制度不公平等问题,于6月25日展开了自成立以来的首次总罢工,之后又在7月7日开启了新一轮罢工,采取每周三天全体罢工加上两天部分人员罢工的模式。针对此次罢工事件,Nexon Korea和Neople发表了官方立场,称“部分内容与事实不符”。

图片[1]-Nexon就《DNF》开发商罢工事件回应:部分内容不实-衣衣商务

公司方面针对工会提出的“拒绝谈判”这一主张回应称:“劳动委员会的调解是在劳资双方未能达成正式调解方案的情况下才中止的,而且在调解破裂之后,工会并没有正式向公司提出谈判请求。”同时强调“公司一直敞开对话的大门,随时准备和工会进行协商”。

不过公司方面也补充说道:“在工会坚持若不接受PS制度化(Permanent Staff System)要求,就无法就任何议题达成协议的这种立场面前,确实很难找到解决问题的突破口。”

而关于最为关键的工作强度和薪酬水平问题,公司给出了相关数据:“月均加班时间少于10小时的员工超过全体员工的半数,月均加班时间少于30小时的员工占全体员工的80%”。根据资料显示,“Neople全体员工的日均加班时间为44分钟”。

对于工会提到的“平均年薪低于行业平均水平”这一说法,公司表示:“过去4年里,Neople员工(管理层除外)的人均年薪分别是1.054亿韩元、1.266亿韩元、1.2196亿韩元和2.1963亿韩元,Neople的薪资水平在同行业中处于上游位置。”

图片[2]-Nexon就《DNF》开发商罢工事件回应:部分内容不实-衣衣商务

至于对《地下城与勇士手游》GI绩效奖金支付减少的指控,公司强调:“考虑到海外发行延期而进行GI额外支付的情况,在Nexon Company内部,《地下城与勇士手游》是唯一的例子。”“在综合考虑海外发行版税等费用后,决定将支付率从项目利润的30%下调至20%,该内容在2022年12月,也就是中国服务上线前一年半的时候,就已经向相关员工进行了事先说明。而且我们还通过政策协调,在计算项目利润时不扣除相当于销售额20%的《地下城与勇士》IP(知识产权)使用费,以此来最大程度保障员工的奖金。”

图片[3]-Nexon就《DNF》开发商罢工事件回应:部分内容不实-衣衣商务

“《地下城与勇士手游》于2022年3月在韩国上线,公司已经按照韩国项目利润的30%作为GI,分4次支付完毕。2024年5月在中国上线,公司在今年年初就已经按照中国项目利润的20%作为GI完成了第1次支付。第2次GI支付预计在7月进行,第3、4次支付会在明年6月前完成。”

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