在接受外媒Anime News Network的采访时,《最终幻想16》的制作人吉田直树被问到,下一部正统编号的《最终幻想》游戏有无可能是回合制。对此,他似乎并未排除这种可能性,反而持完全开放的态度。
“关于回合制与动作类的问题,人们常常把游戏玩法单纯地局限于战斗系统。但这没考虑到创作者想给玩家传递怎样的游戏体验。比如说,依据我们想向玩家展示的特定视觉效果,或者想给玩家讲述的故事,这会关联到我们怎样围绕这些核心来构建游戏系统,其中包括战斗系统、游戏设计以及操作手感。(未来战斗系统)并非只能二选一,不是说完全变成回合制,或者完全变成动作类。”
在此次采访中,吉田还提到,自己未来可能会退居二线,不再参与《最终幻想》系列新作的制作。他不想给未来的年轻制作人们带来限制,期望他们能够自由发挥创意。
THE END