外媒吐槽《光与影》:剧情易致失忆且缺任务记录

外媒TheGamer的编辑Andrew King今日发布文章表示,他在体验《光与影:33号远征队》时,中途搁置数月后再度回归,却发现面对剧情一脸茫然。

图片[1]-外媒吐槽《光与影》:剧情易致失忆且缺任务记录-衣衣商务

在出发远征前,仅正式介绍了古斯塔夫和玛埃尔两位主角,然而吕涅与熙艾尔却如同老熟人一般突然加入队伍。尽管她们身着卢明人远征的队服,古斯塔夫等人也表现得与她们相熟,但游戏始终未说明具体的渊源。这种留白并非不可,但问题在于菜单界面除了角色数值外,竟然没有任何关于人物背景资料的查阅选项。

现代RPG通常会提供队友简介(比如《最终幻想16》甚至准备了详尽的角色百科),当Andrew King对吕涅的身份感到困惑时,游戏却默认玩家理应清楚明白。由于开场章节只着重刻画了玩家操控的古斯塔夫、众人正在寻找的玛埃尔,以及连名字都难以记清的古斯塔夫妹妹艾玛,他甚至尴尬地怀疑吕涅(尽管她与艾玛毫无相似之处)是否就是那位妹妹,而这种困扰本可通过简单的角色图鉴功能得以避免。(注:可以看出Andrew King确实有些迷糊了,这段说明的人物身份都能记混)

图片[2]-外媒吐槽《光与影》:剧情易致失忆且缺任务记录-衣衣商务

更让人头疼的是游戏完全没有任务日志。系统仅会显示当前正在进行的任务,此前完成的所有行动轨迹都像沉入暗海一样毫无踪迹可寻。今年初的《野蛮星球复仇记》至少还会在任务完成后清除任务记录,而本作干脆从未设计日志功能——这对于一款致敬经典JRPG的作品来说实在是反常,毕竟二十年前的《宝可梦火红/叶绿》都已经具备进度回溯功能。

更让人头疼的是游戏完全缺失任务日志。系统只会显示当前进行中的任务,此前完成的所有行动都毫无踪迹。这对于一款致敬经典JRPG的作品而言实在反常,毕竟二十年前的《宝可梦火红/叶绿》都已具备进度回溯功能。

THE END
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