《极品飞车》被传遭 EA 雪藏,按下暂停键

最新消息显示,《极品飞车》系列或许已被EA搁置,去年(2024年)EA也曾搁置《死亡空间》系列。

《极品飞车》按下暂停键 传该系列已被EA雪藏

Speedhunters网站的撰稿人之一Matthew Everingham在社交媒体上转发了这样一则消息:

“Speedhunters已被按下暂停键。EA搁置了《极品飞车》系列,这意味着网站将不再有资金支持。感恩曾经的一切——那些旅程、故事,以及一生的挚友。我仍会继续拍摄,只是会换个方向,更多地转向视频领域。”

简单介绍一下Speedhunters这个网站,它是一个“由摄影师、作家和车手组成的国际团体,他们共同热衷于挖掘世界上最令人兴奋的汽车文化故事”。不知为何,这个网站似乎一直由EA资助。但它已经三个多月没有更新了,最后一篇文章的发布日期是2025年4月8日。

说实话,这对于《极品飞车》的粉丝而言,或许并不完全出乎意料。该系列经历了几款表现平平的作品,特别是在2015年至2019年期间,Ghost Games独立制作的三款游戏均以失败告终。2022年由Criterion Games和Codemasters联合开发的《极品飞车:不羁》表现要好很多,但从销量来看,似乎仍不足以成为制作续作的理由。

上一次有相关消息是在2023年9月,当时EA将Criterion Games调入了EA娱乐部门,以便他们能参与下一部《战地》游戏的开发,同时也负责一个新的赛车游戏项目。

但如今看来,这个项目可能进展不顺利,或者EA只是决定让他们专注于《战地6》的开发——包括单人战役和多人模式的内容。

毕竟,就对EA的战略重要性而言,《极品飞车》确实无法与《战地》相媲美。比如说EA似乎期望《战地6》的玩家总数能达到1亿——这个目标十分宏大,但如果游戏大获成功,也并非毫无可能。

相比之下,赛车游戏的受众要小众得多。即便近年来最成功的赛车游戏之一《极限竞速:地平线5》,至今也“仅有”约4500万玩家,而且这个数字还包含了通过Game Pass的用户。

最近EA还宣布,2013年的游戏《极品飞车18:宿敌》的在线支持将于2025年10月7日终止,该作由Criterion与Ghost Games联合开发。

THE END
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