《四海兄弟:故乡》IGN 前瞻:恩佐少年黑帮逐梦路

IGN发布了关于《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country)的最新前瞻文章,对这款备受瞩目的游戏进行了详细介绍。

游戏开发商Hangar 13的总裁Nick Baynes多次强调,团队致力于让玩家体验完整的故事情节,而这一目标在《四海兄弟:故乡》中得以完美呈现。

图片[1]-《四海兄弟:故乡》IGN 前瞻:恩佐少年黑帮逐梦路-衣衣商务

与《四海兄弟3》不同,《四海兄弟3》大量采用开放世界设计,虽取得了一定成绩,但开发者和玩家普遍认为这种设计并不契合《四海兄弟》系列。相反,《四海兄弟:故乡》回归早期作品传统,采用线性剧情驱动的冒险模式。游戏背景设定在20世纪初的西西里岛,主角恩佐·法瓦拉(Enzo Favara)从一个无忧无虑的少年,逐步成长为西西里黑帮家族的得力成员,玩家将见证他从天真无邪走向残酷现实的转变。

作为系列前传,游戏将时间回溯至1900年代的西西里,恩佐的故事始于他逃离苦力矿工生涯,成为一名葡萄园工人,最终卷入黑帮家族托里西家族的世界。游戏故事推进十分细腻,特别是在第三章中,恩佐与托里西家族的左右手卢卡(Luca)以及家族成员切萨雷(Cesare)一同进行债务收缴行动,玩家能体验到恩佐在暴力与智慧间的成长。卢卡是典型的“天使”,提倡耐心并以最小暴力解决问题,而切萨雷则是典型的“恶魔”,倡导直接使用暴力。两者的矛盾,巧妙地展现了恩佐从单纯到复杂的内心历程。

图片[2]-《四海兄弟:故乡》IGN 前瞻:恩佐少年黑帮逐梦路-衣衣商务

在整个游戏过程中,玩家将体验丰富的战斗系统,主要武器为匕首,支持潜行和近战格斗。相较于传统枪战,匕首的使用使战斗更灵活,玩家可选择不同类型匕首并依个人喜好定制战斗风格。

与《四海兄弟3》不一样,《四海兄弟:故乡》运用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造其世界,带来更震撼的视觉效果。西西里的青翠山丘、广袤的葡萄园以及精致的蓝天白云,为游戏营造出真实且美丽的环境。开发团队注重细节,玩家在游戏中有机会骑马穿越西西里乡村,感受这一历史时期的生活氛围。

此外,游戏中的潜行部分设计出色,玩家不仅能用匕首消灭敌人,还能借助周围环境进行藏匿和隐匿行动。游戏还引入升级系统,通过提升道具和技能,玩家能更好地应对各种挑战。

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随着剧情发展,恩佐与托里西家族的关系愈发复杂,尤其是与家族女儿伊莎贝拉的关系,成为游戏中的重要情感线索。在一场发生在废墟中的约会里,恩佐必须保护伊莎贝拉,并最终陷入绑架与追逐的漩涡。游戏的这一部分将带来紧张的枪战与追车情节,玩家需操控恩佐在马背上与敌人激烈对抗。

此外,游戏还加入了驾驶机制,玩家能够驾驶不同车辆,包括赛车,这无疑是对《四海兄弟1》经典任务的致敬。

尽管《四海兄弟:故乡》尚未正式发售,但通过这次试玩能明确看出,它将延续前作优良传统,提供一段深刻且引人入胜的黑帮故事。通过线性剧情和细腻的角色塑造,游戏不仅让人感受到黑帮生活的残酷无情,还充满对人性的深刻探讨。

对于喜爱《四海兄弟》系列的玩家而言,《四海兄弟:故乡》无疑是一个值得期待的作品。

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