《明末:渊虚之羽》:敌人个性超足,BOSS战重沉浸与挑战

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近日,外媒Game Rant对《明末:渊虚之羽》的游戏总监夏思源进行了采访。这款游戏由中国游戏开发商Leenzee Games打造,凭借其独特的中国神话题材以及精致的战斗系统,引发了国内外玩家的广泛关注。

敌人个性十足!制作人称《明末:渊虚之羽》BOSS战注重沉浸与挑战

在采访中,夏思源详细阐述了游戏中BOSS战的设计理念和灵感来源。他表示,每一场BOSS战都不只是一个关卡障碍,更像是一场“对决”,是玩家需要全力去克服的试炼。

夏思源指出,《明末:渊虚之羽》的BOSS战不仅难度毫不含糊,而且极具个性:“《明末:渊虚之羽》中的BOSS战更像是一场决斗,而非简单的障碍。每个BOSS都有其节奏、个性,还融入了一些与场景背景相关的意外元素。有些灵感源自神话传说,有些取材于历史人物的扭曲再现,但它们都旨在给玩家留下深刻印象——无论是视觉上还是情感上。玩家可以期待极大的多样性,不仅是体量上的差异,每场战斗带来挑战的方式也会不同。有的考验反应和时机,有的则迫使玩家重新思考角色构建,或者使用此前发现的特殊道具。”

敌人个性十足!制作人称《明末:渊虚之羽》BOSS战注重沉浸与挑战

BOSS的设计是个复杂的难题,涉及视觉风格、招式设计,甚至战斗场地等多个方面。夏思源补充道:“我们希望每场战斗都能令人印象深刻且彼此有显著差异,同时为各种策略与游玩风格提供施展空间。”

鉴于玩家的游玩风格各不相同,《明末:渊虚之羽》的BOSS设计也需支持多种通关方式。夏思源继续解释说:“要是面对的是一个源自变身或复生传说的存在,它该如何移动?它的能力又是什么?有时候,我们甚至会把现实中存在的仪式或符号融入到攻击动作中。我们希望每个BOSS都感觉是这个世界的一部分,是有背景、有历史的,而不只是一个功能性敌人。即便玩家不了解具体神话,也能从战斗中感受到那种厚重的氛围与意义。”

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本作将于2025年7月24日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台,首发加入XGP。

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