《战神》系列拟进军埃及舞台 外媒忧节奏过速!

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据外媒Gamerant最新消息,备受瞩目的圣莫尼卡工作室《战神》系列新作引发了广泛关注。此前的作品《战神:诸神黄昏》为系列主线画上了句号,剧情将阿特柔斯推到了主角位置,同时奎托斯在北欧神话中的地位也得到了进一步确立。外媒分析认为,下一作很有可能跳出当前的北欧神话体系,转向包括古埃及神话等在内的全新背景。

《战神》系列或将迈向埃及舞台 外媒担忧节奏过快!

报道称,2018年的《战神》已确定系列宇宙包含多种神话元素,除了北欧神话,埃及神话也多次被提及。所以,古埃及被看作是最有可能成为下一作主题的神话体系。不过,外媒也提醒,如何处理新神话故事将考验开发团队的叙事能力,结果还难以预测。

据悉,《战神》正传游戏一共有五部,其中三部的背景设定在希腊,两部聚焦北欧。随着《诸神黄昏》结束了北欧主线,系列可能会采用“3-2-1”的故事结构,新神话体系或许仅作为一作的背景出现。对此,外媒评论说,过快切换神话舞台可能会使系列失去核心叙事特色,从紧凑的家族故事变成松散的选集式作品。

《战神》系列或将迈向埃及舞台 外媒担忧节奏过快!

此外,外媒还指出,在经历了北欧篇章的快速推进后,系列下一部若能采用更细腻、缓慢的叙事节奏,将有助于观众深入了解新神话体系,也能避免给人一种“剧情推进过快”的感觉——这是部分玩家对《诸神黄昏》的批评之一。对于这个庞大神话世界的下一段旅程而言,也许慢下来,才是系列继续发展的正确方式。

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