惊了!玩射击游戏竟能看韩国女团?

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“这样的联动越多越好”

我一直认为,游戏这一载体具有无限的扩展性。虽说把“第九艺术”的名头赋予游戏略显俗套,但不可否认的是,前八种艺术形式常常能以意想不到的方式在游戏中重现。伴随着这些形式的重现,往往还能搭建起一座连接其他艺术形式的桥梁,将各个领域的佼佼者引入游戏这个虚拟世界。

不过,这种联动得讲究合理性——不能只是生硬地把毫不相干的事物拼凑在一起。虽说类似关公战秦琼式的大乱斗有点趣味,但终究不够完美。强行拼凑,只会让玩家感觉像是被制作组塞了满嘴杂乱的东西,无论好坏,总归不太妙。

而PUBG此次的联动,着实让我见识到了老牌联动狂魔的底蕴。它不仅内容有趣、形式多样,更具备优秀联动的宝贵特质——风格统一。

在7月9日PUBG第36赛季第2轮更新时,一大波围绕韩国女团aespa的更新正式上线。玩家在游戏中能看到许多带有aespa元素的场景、道具、活动,甚至连大厅的背景音乐都换成了PUBG与aespa的合作曲《Dark Arts》。

图片[1]-惊了!玩射击游戏竟能看韩国女团?-衣衣商务

这时或许有人会好奇:一个枪战游戏与韩国女团联动,真的能做到风格统一吗?其实,只要了解一下aespa这个女团的整体风格,一切问题便会迎刃而解。

2020年末,韩国SM娱乐公司正式推出aespa女团,成员有KARINA、 GISELLE、 WINTER、NINGNING。表面上看,aespa由这四位成员组成,实际上,aespa还有四位AI成员——虽然也是这四个人,但设定不同。

首先,aespa团名这个合成词,代表着“与另一个自我相遇,体现新世界”。在aespa的世界观里,这四名成员通过元宇宙技术,在虚拟世界中找到了由AI构成的另一个自我,并在体验新世界的旅程中不断成长。据韩国《每日经济新闻》评价,aespa甚至有望成为AI世界观的引领者。

如此看来,她们出现在游戏这个虚拟世界中,并无违和感——毕竟她们本就在虚拟空间穿梭,此次来到PUBG的世界也很合理。况且,aespa的整体风格与PUBG的特种兵要素十分适配,这样的联动堪称完美。

另一方面,联动韩国女团本就是PUBG的擅长之事。在过去一段时间里,PUBG先后与多个知名女团联动,且都取得了不错的成绩。有了充足的联动经验,这次的联动自然稳妥——那些受玩家欢迎的联动内容、值得玩家反复体验的联动玩法,都在这次aespa联动中展现出来,尽显丰富的可玩性。

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就拿出生点来说,在PUBG游戏里,出生点文化一直是个值得探讨的话题。发呆、四处走动、与人打拳,甚至开麦化身素质广场,带着一群人蹲下左右摆头……这些玩家自发产生的互动行为,早已成为PUBG出生点固定的习俗。

在aespa联动活动中,艾伦格、米拉玛、维寒迪、泰戈、帝斯顿和荣都的部分出生点设置了PUBG与aespa的表情舞台。玩家可以登上舞台,使用联动表情——使用表情时,舞台上会播放对应表情的歌曲MV。这直接提升了游戏出生点的互动性,玩家自发的互动文化在这一刻由官方实现,粉丝们也能借此机会,一边欣赏aespa的音乐与舞姿,一边继续创造新花样。

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当登上飞机开始正式游戏后,那些充满aespa特质的元素在游戏地图上也能找到。在米拉玛的El Pozo、Pecado、Tierra Bronca地区,分布着不少被布置成aespa演出场地的沙漠巨蛋。玩家同样可以在这里使用联动表情播放音乐与MV。是与他人化敌为友共同登上舞台,还是在华丽的音乐中展开对决,都由你决定。顺带一提,舞台背后海报上戴面具的人,正是aespa在虚拟世界中的形象。

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此外,除了被布置成演出场地的沙漠巨蛋,以及变成aespa专属舞台的米拉玛体育馆这类大型兴趣点外,在不少零散的据点中,也出现了aespa的相关元素。比如播放MV的显示屏、神秘冰箱,以及播放aespa音乐的唱盘等,仿佛aespa的成员们在这里留下了什么宝藏。

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由此可见,这些联动元素的加入方式,更像是一种碎片化的解谜叙事手段——当然,你也可以不过多解读,单纯当作彩蛋。但仔细想想,玩家在地图上的探索,也是在不断丰富背景故事。而那些类似“世界未解之谜”的留白,就像新增的联动麦田怪圈,让神秘感更上一层。

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这既与aespa的世界观设计有关,也与PUBG巧妙的联动策略有关。整个PUBG的游戏地图,在精巧的地图设计与联动元素增添中,仿佛变成了aespa的大型MV拍摄现场,玩家完全可以依据地图上的这些内容,脑补出一场aespa误入PUBG世界,并在其中经历一系列冒险的故事。

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而联动的内容远不止这些。上面所说的这些,玩家自然可以当作没看见,在战场中照常游玩,毕竟它们只是地图上无关紧要的内容。但下面这些实实在在的道具与活动,想必没人能拒绝。

版本更新后,玩家可以在新版本的工坊中制作各类PUBG与aespa的联名道具,包括aespa套装、武器皮肤、表情包、喷漆等。收集足够的aespa代币后,玩家还能在联名分页中制作多达二十种全新物品。

图片[8]-惊了!玩射击游戏竟能看韩国女团?-衣衣商务

珍贵的aespa物资箱,除了氪金和用aespa代币兑换外,也能通过活动产出。只要收集10个物资箱碎片,就能制作一个物资箱,PUBG还提供了丰富的活动,让玩家轻松获得更多物资箱碎片。

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顺便说一下,尽管这是个联动版本,但PUBG也进行了不少联动之外的游戏性调整,包括但不限于轰炸区刷新机制、两栖装甲车速度、C4地图刷新量等。打铁还需自身硬,只有把控好游戏质量,才能在联动中实现1+1>2的效果。在这方面,PUBG显然抓住了关键。

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不得不说,无论是联动内容、联动方式,还是联动方案与游戏本身的适配性,PUBG都把握得相当出色。将女团元素合理融入游戏中,尤其是融入这样一个以战斗为主的射击游戏,并非易事。而PUBG却能抓住aespa女团的世界观基调,并将其合理融入游戏,确实有两下子,值得其他厂商借鉴——这真的让人不禁期待下一款联动女团的游戏会是什么样。

但话说回来,能把联动韩国女团这事做得如此出色的“全民级游戏”又有几个呢?恐怕,也只能期待PUBG自己超越自己了。

THE END
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