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IO Interactive营销总监Jonathan Lacaille近日披露了有关《007黎明曙光》的新详情及开发规划。他称,工作室打算在今年夏天展示完整的实机演示。
尽管游戏会保留《杀手》系列的标志性元素,但开发团队摒弃简单复制,而是着力打造原创体验。《007黎明曙光》将融合多路径玩法与线性叙事片段,以此还原经典邦德电影的神韵。
亚马逊向开发团队提出了关键要求:007特工不能变成冷血杀手。玩家要借助高科技装备、智谋与急智来完成任务。为此IO Interactive塑造了全新形象的邦德,年轻气盛、行事冲动,正处在特工生涯的起始阶段。
游戏在面向当代受众之际,深入借鉴了伊恩·弗莱明的原著小说以及历代电影改编作品。米高梅影业在保障工作室创作自由的前提下,以深度合作伙伴的身份而非单纯监制方参与开发。
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