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据最新消息,备受瞩目的贝塞斯达旗下《上古卷轴6》已进入可试玩阶段,尽管具体发售日期依旧遥遥无期。自这部作品的首支预告片发布至今已过去七年,官方却一直未公布游戏标题、发售窗口、背景设定以及实机细节,致使这款作品长期处于一种类似“薛定谔的续作”的状态。不过,最新情况显示,开发工作正在有序推进。
在Xbox Two播客节目里,知名记者Jez Corden透露,《上古卷轴6》当前版本已经“具备了较为完整的可玩性”。其搭档Rand紧接着补充说明,这并不代表核心玩法系统已经完成开发——两位主持人都不确定项目是否已进入全面制作阶段,但可试玩版本的出现无疑是一个重要的里程碑。另外还有传闻称,贝塞斯达内部正在传阅新预告片,结合此次爆料来看,或许意味着官方即将公布更多信息。
目前业界普遍预估,这款游戏最早也要等到2027年才会发售,2028年或者更晚发售也是有可能的。要是核心机制已经基本成型,那么2027 – 2028年的发售窗口确实存在可能性。但需要清楚的是,“可玩版本”与“完成品”之间可能还隔着数年的优化时间。
对于苦苦等候了14年的玩家来说,这至少证明项目没有停滞不前。相较于《GTA6》的漫长等待,《上古卷轴6》的开发周期或许会更加合理。随着贝塞斯达逐步完成《星空》的后续更新,更多的开发资源可能会向这个传奇IP倾斜。此刻出现的“可玩版本”,或许正是黎明前的第一缕曙光。
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