近日,《超级马里奥:奥德赛》导演兼本次《咚奇刚:蕉力全开》制作人元仓健太,在任天堂发布的“开发者访谈”栏目中透露,期望未来《咚奇刚》系列能如马里奥系列那般,发展出独立的2D与3D两个分支。
元仓健太称,《咚奇刚:蕉力全开》的开发目标是“充分展现大金刚作为角色的魅力”,并希望借助3D马里奥的开发经验,为该系列确立3D动作平台游戏的新方向。“就如同马里奥系列发展出2D和3D两种不同形式一样,我们也期望《大金刚》能走向类似架构。”
虽说本作主打3D玩法,但元仓健太强调,这并不意味着会放弃2D《咚奇刚》。他指出,3D版以“破坏”为主题,旨在突出大金刚的力量感与动作要素。相比之下,2D《咚奇刚》更注重硬核的平台跳跃体验,风格与马里奥系列有显著区别。
目前尚不清楚未来2D作品的开发方。此前开发《咚奇刚:归来》和《咚奇刚:热带寒流》的Retro Studios,自2014年以来鲜有新作推出,目前正在负责《银河战士Prime 4》。自《咚奇刚》问世以来,日本任天堂仅开发过一款2D《咚奇刚》平台游戏——《咚奇刚:丛林节拍》,其制作团队正是此次负责《咚奇刚:蕉力全开》的3D马里奥团队。
在《咚奇刚:蕉力全开》即将发售、环球影城主题扩展项目推进以及传闻中的动画电影等多项相关内容曝光的背景下,《咚奇刚》系列正迎来一轮新的战略布局。该系列未来将如何在2D与3D领域同步拓展,仍值得关注。
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