数毛社称下一代主机PS6或配备24GB内存

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当前一代的PS5和PS5 Pro主机内存均为16GB,PS6有望配备更多内存。不过,数毛社DF认为,PS6的内存增加幅度不会太大,24GB是比较合理的预期。

图片[1]-数毛社称下一代主机PS6或配备24GB内存-衣衣商务

在每周的播客节目中,数毛社的技术专家针对粉丝提问,谈到了下一代主机内存配备的问题。他们表示,鉴于当前16GB内存已能达成的效果,以及游戏在材质和美术资源方面渐趋极限,24GB内存是较为合理的预期。新增内存主要用于机器学习及更高级的光线追踪,这些技术已被预告将成为PlayStation未来的关键发展方向。

此外,内存成本一直居高不下,过去几年也未见明显下降,这无疑会成为内存扩展的限制因素。

再者,如果传闻中的PlayStation掌机属实,很可能会采用16GB内存。如此一来,若索尼期望开发者能兼顾家用机和掌机两个平台,家用主机采用24GB内存就显得更为合理。

至于下一代Xbox,情况则更难预测。因为微软可能不会像以往那样直接与PS6展开对标竞争,而是有可能推出类似预组装PC的产品。这样的话,微软的高端系统完全有可能配备比索尼更大的APU和更多内存。

微软之前确实做过相关研究,考虑推出一款“盒装PC”(PC-in-a-box),而非传统主机。它类似预装好系统、整合好硬件的PC,外形像主机,体验也像主机,但本质上是台PC。若微软走此路线,就能轻松给系统配上更大的APU和比索尼更多的内存,即比PS6更强的硬件配置。这种产品出现在传统主机市场成本过高不划算,但在预组装PC市场有机会。

预组装PC的价格通常比主机贵不少。微软若将这种“PC-in-a-box”卖给那些愿意比买主机多花一点钱、却又不想自己组装PC的玩家,是有机会的。所以,这类设备有可能填补便宜PC和传统主机之间的市场空白,也就是说,它会是一个介于主机和PC之间的高端选择。

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