多款新游可支持 DLSS 4 多帧生成

本周,DLSS 4多帧生成技术让《机械战警:暴戾都市 – 未竟之事》的帧数实现了倍增。《漫威:争锋》第3赛季以及《战争雷霆》现已支持DLSS 4多帧生成和Reflex技术。

以下为新游戏介绍,以及NVIDIA RTX技术如何为GeForce RTX玩家带来卓越PC体验:

图片[1]-多款新游可支持 DLSS 4 多帧生成-衣衣商务

●《漫威:争锋》:在时间流中苏醒的纳尔,从克林塔星球的核心深处伸出他的暗影之手,伸向宇宙的各个角落,正式开启第3赛季!拥有欧米伽级心灵感应能力的原初X战警成员凤凰女琴·格蕾正式加入《漫威:争锋》的角色阵容,同时克林塔:天神遗骸地图也同步上线。游戏开启DLSS 4多帧生成以及DLSS超分辨率后,帧率可实现倍增,提升幅度最高可达5倍。开启NVIDIA Reflex能将PC延迟降低多达55%,极大提升这款热门多人游戏的整体体验。

●《机械战警:暴戾都市 – 未竟之事》:这款广受好评的射击游戏设定于电影版《机械战警2》和《机械战警3》之间,玩家将探索标志性场景,邂逅《机械战警》世界里的熟悉角色,还能体验Peter Weller的配音。7月17日,玩家会在全新独立篇章《机械战警:暴戾都市 – 未竟之事》中再次重返底特律旧城区。游戏首发时就已支持DLSS帧生成、DLSS超分辨率、DLAA以及NVIDIA Reflex,让GeForce RTX用户在极致图像质量与性能体验中维护正义。此次推出的《未竟之事》进一步升级技术武器库,加入DLSS 4多帧生成以及全新的DLSS超分辨率Transformer AI模型,进一步提升帧率表现并增强图像质量。

●《战争雷霆》:Gaijin Entertainment开发的《战争雷霆》是Steam平台每周二十大热门游戏之一,游戏中有数百款高精度建模、真实还原的坦克、地面载具、飞机、战舰等军事设备。游戏在全新“利维坦”更新中支持DLSS 4多帧生成,GeForce RTX 50系列GPU在开启光线追踪、最高分辨率和画质时可大幅加速并提升帧率,RTX 40系列用户也能开启DLSS帧生成技术,获得更流畅的游戏体验。

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