IGN评《女神异闻录:夜幕魅影》6分:因抽卡成表面兄弟

锚点111

近日,《女神异闻录:夜幕魅影》国际版正式上线。这款作品的剧情是基于《女神异闻录5》的世界观进行改编的,它继承了该系列标志性的视觉风格与音乐设计,将回合制战斗与开放世界探索相融合,是一款结合了抽卡养成玩法的全新手游。

IGN评《女神异闻录:夜幕魅影》仅6分:抽卡导致的表面兄弟!

如今,IGN发布了对它的评测文章,并给出了6分的评价。评价中指出:《女神异闻录:夜幕魅影》是一款有着鲜明风格、剧情精心雕琢的《P5》重构之作,然而却在抽卡机制的重压之下,难以保持其真诚的特质。

IGN(6/10):

《女神异闻录:夜幕魅影》凭借鲜明的风格和精心的叙事,对《P5》的世界进行了重构,却在抽卡系统的商业束缚下,丧失了原本的纯真。游戏初期,玩家穿梭在焕然一新的东京街头,帮助几位可爱NPC的体验十分令人陶醉。但随着游戏进程的深入,那些考验耐心的进度壁垒以及海量低风险任务,最终将游戏拖入了看似华丽实则疲惫的困境。当市面上存在大量无需刻意与玩家拉开距离的优质《女神异闻录》作品时,我与路菲尔小队的关系,注定只能停留在“相识”,而非成为“挚友”。

IGN评《女神异闻录:夜幕魅影》仅6分:抽卡导致的表面兄弟!

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