震惊!三国游戏圈话语竟在联合国总部“生根发芽”:碾压日本、夺回正统!

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就在这两天,一款名为《三国望神州》的国产三国题材战棋类新游戏,在瑞士日内瓦联合国总部举办的世界知识产权组织成员国大会“版权在中国”主题展览上,赢得了近200个国家与会人士的一致称赞。

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除了汉服试穿、二胡演奏等互动环节,让外国友人领略到新奇的中华文化外,《三国望神州》那令人惊艳的动态水墨工笔画风,也让国外网友真切感受到,能真正展现三国时期历史厚重感的,还得是中国制作的游戏!

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要知道,让外国友人形成这样的认知可不容易!毕竟以往在全球范围内备受瞩目的大多是日本厂商的游戏,比如光荣旗下的《三国志》《真三国无双》系列,长期拥有大量忠实粉丝,在国内也是如此。

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而中国厂商制作的三国题材游戏,长期处于“叫好不叫座”的困境,像《三国群英传》《傲世三国》等,都因各种原因逐渐被人淡忘,前不久备受玩家期待的《万民长歌:三国》更是直接宣布中止制作。

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好在有《三国望神州》这样的优秀新游戏,凭借自身实力向海内外玩家宣告:制作三国题材游戏,中国的游戏厂商更厉害!据爆料,为做好这款游戏,快手旗下的自研游戏厂牌“弹指宇宙”,制作组深入研究了多部三国历史书籍。

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最关键的是在日内瓦联合国总部展会上,惊艳无数外国友人的水墨风格游戏画面,用传统工笔技法描绘后汉三国时期的乱世景象,充分展现了历史的厚重感。

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在剧情呈现方面,与多数同类游戏常采用的站桩对话形式不同,《三国望神州》十分注重游戏剧情塑造。编剧不仅文字功底扎实,还深入研究了三国文化,通过国风动画CG、舞台剧等形式演绎剧情,极大增强了玩家的沉浸感。

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玩法设计上,《三国望神州》也高度还原了历史。玩家对战分为“单挑”与战棋“走格子”两类,其中单挑环节如同三国战役中武将“阵前交锋”,严格遵循历史设定,只有武将能触发该环节,像荀彧这样的文官无法参与。

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特别是战棋“走格子”部分,制作组大量融入三国元素,比如关卡中的“奇谋”设定。玩家每关可使用一次“奇谋”,若能在恰当时候选择合适的“奇谋”,会对战场局势产生重大影响,这对玩家的策略布局能力要求较高。“奇谋”中的火攻、水攻等策略,都源自三国时期的经典谋略。

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正是这种对文化和玩法内容的深度挖掘与演绎,让《三国望神州》获得了海内外网友的一致好评!

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据悉,这款新游戏目前已在iOS商店、TapTap以及《三国望神州》官网开启预约。如果您对三国时期的历史感兴趣,不妨预约亲自体验一番!

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