一份来自法国国民议会的最新报告显示,由Arkane工作室开发的漫威IP大作《刀锋战士》,其预算可能高达9400万欧元(约合1.09亿美元),这会成为该工作室至今成本最高的游戏项目。
2023年TGA颁奖礼上,Arkane里昂分部突然公布《漫威刀锋战士》,那段简短的CG预告片在行业内引起了震动。然而,自那之后该项目便没了动静——既没有实机演示,也没有开发日志,甚至连任何玩法方面的暗示都没有。目前仅确定这将是一款第三人称单人动作游戏,由打造过《死亡循环》与《耻辱》系列的团队负责制作。
尽管官方还未公布这款游戏的发售日期,但多方消息都指向2026年底或者2027年。如今,X用户IanFich发现的这份法国政府报告,意外披露了这款游戏惊人的开发成本。
在这份关于创意产业税收优惠的报告里,明确列出了多个法国本土游戏项目的政府资助预算。其中特别提到:“2023年获批的Arkane工作室新作预算超过9400万欧元(约1.09亿美元),其中9100万欧元(约1.05亿美元)会在2023至2026年间于法国本土支出”。虽然没有直接点明是《刀锋战士》,但从时间节点、工作室规模以及项目体量来看,都高度契合。
报告还把该项目与《星球大战:日蚀》(预算近1亿欧元)以及某款育碧游戏(预算7800万欧元)相比较,以此来印证其3A级的定位。鉴于Arkane里昂目前只公开了这一款正在开发的作品,并且据此前报道团队在2024年底就已进入全面制作阶段,所以这次预算披露的可信度非常高。
根据Arkane官网招聘页面显示,团队正在重点招募叙事设计师和战斗系统工程师。这家以沉浸式模拟游戏闻名的工作室,向来擅长用细节打造游戏——从《耻辱》中的蒸汽朋克城邦到《死亡循环》里的时间循环迷宫,其关卡设计堪称行业典范。此次有漫威头部IP的加持,再加上破纪录的预算规模,《刀锋战士》或许会呈现出Arkane史上最庞大的吸血鬼地下世界。
行业分析师指出,如此高的开发成本意味着:
· 可能会采用和《漫威蜘蛛侠》同一级别的动作捕捉与面部动画技术
· 开放世界的规模或许会超过《死亡循环》的岛屿地图
· 需要构建复杂的吸血鬼能力系统以及昼夜循环机制
目前索尼还没有对该报道发表评论,但玩家社区已经炸开了锅。有粉丝调侃说:“看来刀锋战士的墨镜要镶真钻了”,也有人担心:“希望别成为下一个《红霞岛》”。不管怎样,这笔近亿欧元的大投入,将决定Arkane能否在超级英雄游戏领域闯出一片天地。