任天堂Switch 2问世后,众多玩家都十分好奇:这款兼具掌机与主机模式的新设备,其性能究竟能否与主流主机一较高下?近期,知名游戏频道“El Analista De Bits”进行了一组对比测试,将它与市面上现有的Xbox Series S作了比较,结果颇具趣味——整体而言,Switch 2的确稍显逊色,但差距比预期的要小,特别是在几款优化出色的游戏中,甚至给人带来惊喜。
以《赛博朋克2077》为例,CDPR显然在Switch 2版本的调校上花了心思,纹理细节、环境光遮蔽等画面元素,与Xbox Series S版本相比几乎没有差别,不过帧率稳定在40fps,比Series S的60fps略低。然而,在《霍格沃兹之遗》和《双影奇境(Split Fiction)》这类游戏中,Series S的性能优势就较为明显了,前者画面流畅度更高,后者在Switch 2上只能达到30fps,而Series S却能稳定在60帧。
但Switch 2也并非一直处于劣势。《索尼克x夏特 世代重启》在两台主机上都能达到1440p分辨率以及60fps,这表明它应对高画质动作游戏毫无问题;更令人惊喜的是《街头霸王6》,经过卡普空的深度优化后,Switch 2版本的画质竟然超越了Series S版本,让不少人感叹“优化得当,硬件差距也可弥补”。
实际上,在这场对比中,最吸引人的或许并非谁的参数更优,而是Switch 2的“灵活性”。它或许无法在所有游戏中与Series S的帧率持平,但能让玩家窝在沙发上玩着《赛博朋克2077》,出门时将其塞进包里,继续闯荡夜之城!这种“随时随地畅玩3A游戏”的体验,着实吸引玩家。
归根结底,衡量游戏设备优劣不能仅看纸面数据。Switch 2用实际表现证明,只要开发者肯下功夫优化,它就能在“足够用的性能”与“灵活的使用场景”之间找到精妙的平衡。对于玩家而言,既能在电视上享受接近主机级别的画面,又能随时携带外出,这种“鱼与熊掌可兼得”的乐趣,或许比单纯的帧率数字更为实在。
任天堂Switch 2面世后,不少玩家都在好奇:这台兼顾掌机和主机模式的新设备,性能到底能不能跟主流主机掰掰手腕?最近知名游戏频道“El Analista De Bits”做了一组对比测试,拿它跟目前市面上的Xbox Series S比了比,结果有点意思——整体看Switch 2确实稍逊一筹,但差距比预想中小,尤其是几款优化到位的游戏,甚至让人眼前一亮。
就拿《赛博朋克2077》来说,CDPR显然花了心思调校Switch 2版本,纹理细节、环境光遮蔽这些画面元素,跟Xbox Series S版本比几乎没差,但帧率稳定在40fps,比Series S的60fps稍弱。不过换《霍格沃兹之遗》和《双影奇境(Split Fiction)》这类游戏,Series S的性能优势就明显了,前者画面流畅度更高,后者在Switch 2上只能跑30fps,Series S却能稳稳60帧。
但Switch 2也不是全程“被碾压”。《索尼克x夏特 世代重启》在两台主机上都能跑到1440p分辨率以及60fps,证明它应付高画质动作游戏完全没问题;更惊喜的是《街头霸王6》,卡普空深度优化后,Switch 2版本的画质居然反超了Series S版本,让不少人感慨“优化到位,硬件差距也能弥补”。
其实这场对比里最打动人的,或许不是谁的参数更强,而是Switch 2的 “灵活性”。它未必能在所有游戏里追平Series S的帧率,但能让玩家揣着《赛博朋克2077》躺沙发玩,出门塞包里继续闯夜之城! 这种“随时随地玩3A” 的体验,还是很吸引玩家的。
说到底,游戏设备的好坏从来不止看纸面数据。Switch 2用实际表现证明,只要开发者愿意花功夫优化,它能在“够用的性能”和“灵活的使用场景”之间找到巧妙的平衡。对玩家来说,能在电视上享受接近主机级的画面,又能随时拎着走,这种“鱼和熊掌能兼得”的快乐,或许比单纯的帧率数字更实在。