锚点111
哈喽,各位小伙伴们好呀!我是X博士!
末日生存这个题材,想必大家都不陌生吧。无论是电影还是游戏领域,相关的优秀作品都层出不穷。
但像《DayZ》《腐烂国度》这类末日生存游戏,无一例外都是PC或主机游戏。
手机上的这类游戏少之又少,能把这类游戏做好的更是凤毛麟角。
老X之前介绍过腾讯的《黎明觉醒》,据说全网有两千万预约量,号称最值得期待的末日生存手游。结果呢,它就像昙花一现,很快就没了声息。
还有之前号称“齐聚中国科幻半壁江山”的《星球:重启》,也是迅速走红,然后又很快在玩家视野中消失。我要不提,估计很多玩家都快把它忘了。
末日生存手游的御三家,如今就剩《明日之后》这个“老大哥”还发展得不错。前年它就达成了累计2亿玩家的成就,今年年初靠着营地共建和废土守护神玩法,在畅销榜上的排名一路飙升,就像坐火箭一样,直接冲到了36名。
那么,这款运营了七年的游戏,究竟凭借什么熬死了竞争对手,成为末日生存赛道上的幸存者呢?
划重点一:末日生存手游的“开创者”
作为国内首款末日生存手游,《明日之后》可谓出道即巅峰。
开服首日就登上了iOS免费榜榜首,大量玩家涌入服务器。
16个服务器全部爆满,玩家还需要长时间排队。百万人排队的壮观场景,老玩家们应该还记忆犹新,这款游戏甚至因此被戏称为“明年之后”。
虽然排队让人有些烦躁,但游戏的热度并未受到影响,甚至有一段时间,它和隔壁的王者、吃鸡形成了“三足鼎立”的局面。
《明日之后》之所以能受到众多玩家的青睐,很重要的一点是,当时的末日生存手游市场几乎还是一片空白,几乎没有厂商愿意涉足这个“小众宝藏”赛道。
直到《明日之后》爆火之后,同行们才纷纷入场争抢份额。
不过,后来的结果大家也都知道了,同行们大多都失败了,只有《明日之后》一直坚持到了现在。
《明日之后》能屹立不倒,不仅仅是因为抢占了先机,更重要的是它在玩法上具有独特性,无可替代。
《明日之后》几乎每次大更新都能给玩家带来不一样的乐趣和新鲜感。
之前的莱文市版本中,“变身感染者”的玩法就很有趣,吸引了无数玩家前往莱文市刷红色药丸、吸收感染体,就为了变成巨型感染者大杀四方。
还有半感染者版本,新增了“半感染者”这一独特角色。在游戏体验上,半感染者与人类有明显区别。
比如半感染者的采集速度和行动能力比人类更强,还有一套属于自己的独特生存系统,比如需要吃孢子、打理智恢复剂等等,完美契合“变异”的设定。
正是这种玩法的不断升级,让不少开服老玩家陷入了“退坑又回坑”的循环,直呼“根本停不下来”。
不过,随着大家游戏实力的提升,经过多年沉淀,现在打丧尸就像砍瓜切菜一样轻松,玩起来总感觉少了些刺激。
那么,有没有更紧张刺激一点的玩法呢?
策划表示,当然有啦,兄弟!
划重点二:“心跳禁区”体验升级
经常看丧尸片的小伙伴都知道,最能体现压迫感的场景莫过于“尸潮”了。看着成片的丧尸如潮水般涌来,那种绝望和恐怖的感觉立刻就会涌上心头。
此前,或许是由于机能限制等各种原因,《明日之后》中的“尸潮”并没有完全达到玩家的预期。
但这次最新的“心跳禁区”版本,可以说是充分考虑了玩家以往的痛点,将末日氛围拉满,在业内同题材手游中做到了极致。
具体来说,当玩家初入寂静平原时,游戏就会呈现出一个大场面,密密麻麻的一大片丧尸朝玩家冲过来,感觉怎么打都打不完。
同时,老X还发现这次更新有个很不错的细节,就是每当尸潮出现时,天空都会出现异象,让人感觉空气中到处都是污染物,氛围感营造得非常到位。
更让老X惊喜的是,这次《明日之后》在优化方面表现出色。
面对海量的同屏丧尸数量和复杂的特效,游戏帧数依然很丝滑,不会出现卡顿和掉帧的情况,整体游玩体验非常不错。
与以往版本不同的是,这次更新后的丧尸不仅数量多,能力也有所进化。
以前的丧尸行动迟缓,就像“老太太过马路”一样,大家可以通过走位、奔跑来躲避,或者找个掩体躲起来射击。
现在的丧尸会一路猛冲过来,还有攀爬、翻越等新动作,它们能够翻越障碍、破窗而入,如同洪水一般迅速灌满整个屋子。要是想龟缩在一栋房子里安逸输出,你就会体验到什么叫“被尸潮淹没,不知所措”。
而且,它们还会根据玩家的位置进行包抄,背后偷袭。老X我就不止一次被自爆怪吓到,真的有种心跳加速的感觉。
有些玩家可能觉得,只要自己不主动招惹丧尸就行了,毕竟它们反应比较迟钝。
但如果你体验一次就会发现,丧尸已经没那么好对付了。一旦你触发警报,或者“感染浓度”变高,周围的丧尸很快就会聚集形成一片小型尸潮来追你。
尤其是当“感染浓度”变高时,老X一看到检测仪UI变色,心里就会一紧,下意识地想找个屋子躲起来。
尸潮的出现,再加上站在室外会持续掉血,护盾很容易就见底了,实在难以抵抗。
而且,为了营造更具临场感的末日氛围,游戏提供的求生方式也变得更加真实。
不再是简单地采集麻石矿或者用枪械突突突,而是需要先找到安全屋,就地取材加固门窗,并利用身边的一切物品制作陷阱来抵御尸潮,打一场末日保卫战。
在当前的SOC手游中,这种体验可以说是独一无二的。好家伙,直接领先一大截呀!
详细来说,当我们进入感染区时,要尽可能收集各种资源来合成陷阱。
陷阱的设计那真是脑洞大开,用一句话形容就是:美乐宗坐敞篷车——脑洞大开