锚点111
事实证明,没有人会不喜欢“爽游”。
所谓“爽游”,有时可能会被贴上“入门”的标签,显得不够高端、硬核。但作为一名玩家,我想说“爽游”就如同空气和水一样,是生活必需的。你无法拒绝爽游,就像飞蛾无法抗拒光亮。
前些日子,《命运方舟》发布了2.0资料片,在打造“爽游”的道路上一骑绝尘,让玩家们尽情享受游戏的乐趣,从而引发了一波“返舟潮”。在各类论坛社区以及抖音、B站等视频平台上,《命运方舟》的讨论热度显著提升。从游戏内到游戏外,玩家们纷纷研究新版本、围观策划答疑、挑战各种新奇玩法……
这并非毫无缘由,而是因为2.0版本的《命运方舟》确实亮点十足。从新手可直接通过“1585直升券搭配1640快车”升至T4,到免费获取福利天三套装,再到新推出的出货率高且爽快割草的“乐园”玩法,充分考虑了新老玩家的需求,反响热烈。这与曾经“肝度高”“门槛高”的评价形成了鲜明对比。在各大直播平台上,散人、馆长、小钰等知名主播纷纷开启《命运方舟》之旅。顶尖电竞选手TheShy和Ning重返游戏,带领新手玩家体验新版本,娱乐圈资深游戏玩家陈赫更是在7.16版本更新后第一时间进入新版本,追赶进度,并于昨天在直播中和知名电竞解说wAwa一同挑战副本。
尽管陈赫已有一段时间未上线,但在昨天的两场Boss战中表现出色,指挥、操作、闲聊、锐评样样在行,轻松过关,荣获全场最佳。《命运方舟》的爽游新版本体验果然名不虚传。
那么,《命运方舟》为何会选择主打“爽”牌呢?
从“硬核舟”转变为“爽舟”,原因何在?
《命运方舟》无疑是MMORPG变化的一个典型例子。它在外服上市时,“硬核”和“高难度”是流行元素,玩家们热衷于每天花费十几个小时在游戏中,体验克服困难的成就感。然而,国服目前面临的情况却截然不同。在国服庞大的玩家基数面前,单纯追求硬核玩法已难以满足大多数玩家的需求,“软硬兼施”才是更为明智的策略。
在这次2.0资料片更新中,这种理念体现得淋漓尽致。新版本的减负和降难度举措形成了一个完整的体系,涵盖装备追赶、材料发放、简化养成以及降低难度等方面,既恰到好处又充满乐趣。
如果你是老玩家,减负带来的效果立竿见影。例如,日常任务变为周常任务,副本难度下调,部分常规玩法删除,奖励合并至新的“乐园”玩法中等,切实让游戏负担为乐趣让步。
而如果你是新玩家或回归玩家,“快车”以及新“乐园”玩法丰富的材料产出,能让角色在短时间内快速成长,迅速体验到“爽舟”的乐趣。
但你不必担心《命运方舟》会沦为一款无需动脑的平庸之作。以副本难度降低为例,这并非简单的降低难度,而是进行了拆分。将原先的一种难度模式,根据玩家需求拆分为追求挑战和追求养成两类。之前的普通和困难难度,在数值和机制上都有所降低,特别是“连坐类”机制减少了很多,使喜欢角色成长的玩家能够顺利通关,见证自己的角色逐渐变强。同时,游戏还额外推出了比原先困难难度更具挑战性的“浩劫”难度,兼顾了轻松爽快和硬核挑战两种体验。
目前,2.0的分部更新正在有序推进,玩家反馈热烈。直播间里满是刷“命运方舟666”的观众,还有玩家盘算着回归并制作攻略,甚至有人希望《命运方舟》能给其他游戏的周年庆提供借鉴……最有趣的是,国服上线的玩法和福利让海外玩家羡慕不已,纷纷请求国服拯救海外版的生存环境……
这着实非常有趣。
通常情况下,作为一款海外游戏,本地运营团队对游戏进行大幅度改动往往会引发玩家的诸多抵制,这类行为常被批评为“吃相难看”和“狗尾续貂”。但《命运方舟》显然不属于此类,甚至还获得了玩家的反向认可。
其中的原因,一方面是《命运方舟》的改动旨在打造适合国服环境的游戏内容;另一方面,对MMORPG进行改动是牵一发而动全身的事情,稍有不慎就会引发大问题。然而,《命运方舟》的国服运营团队掌握了一个看似简单却很少有团队能做到的诀窍:“倾听玩家意见”。
多倾听意见才能打造出“爽舟”
《命运方舟》做出的方向性改变以及各种功能性更新,往往都源于广大玩家的呼吁和需求。
以单人副本为例,副本类玩法原本非常注重团队协作,但玩家社交中出现的新手歧视、装备歧视等问题影响了游戏体验。单人副本模式能让玩家快速熟悉不会的副本,便于日后组队挑战,同时还能获得一定的材料奖励,对纯孤狼玩家十分友好,满足了玩家的反馈,切实解决了游戏中的问题。
此外,国服的福利从未间断。每逢重大节点,运营团队都会慷慨发放免费福利,缩小新老玩家之间的差距,创造更多社交机会。这也是考虑到玩家安利游戏的需求,降低门槛在当今游戏环境中至关重要。
实际上,别看2.0版本的《命运方舟》主打减负、爽游,但国服运营团队并非只关注装备、难度、福利等方面的需求。在之前的“玩家面对面研讨会”上,他们特意邀请了竞速玩家、肝帝、时装党等不同类型的玩家参加,直接将各方意见传达给策划,确保改动与玩家体验紧密结合。如今,这样的流程已成为运营团队工作流程的一部分。在后续版本中,玩家提出的各种建议,从对星辰护卫玩法的调整优化,到“周常任务可以一键领取”等,也都逐步得以实现。
《命运方舟》倾听玩家意见并非一朝一夕之事。与其说他们是运营和策划团队,不如说他们有时就像经常串门的邻居,时不时露个面,还会给玩家“带点东西”。玩《命运方舟》的玩家,很少有人不认识他们的策划和制作人团队,因为他们与玩家直接交流的机会实在太多了。
《命运方舟》国服运营团队负责人 Litchi
在全新的线上栏目“策话来了”以及各种大小直播中,运营团队,尤其是负责人Litchi,已然成为了玩家网线另一端的“欢乐伙伴”。直播期间,接梗互动的频率不亚于各路人气主播,玩家群里也时常能看到基于他的“二次创作”。
这还只是线上的情况,线下的运营团队更是热情高涨。在上次包船举办“研讨会”后,《命运方舟》二周年庆典选址在豪华的城堡中。整个庆典现场采用全剧场化演出,通过精心搭建的数个场景还原游戏中的美学风格。酒馆、铁匠铺、游戏角色塑像和水池……庆典现场的工作人员都各自扮演着角色,管家团列队欢迎,策划化身调酒师准备饮品,在视觉和互动上极力营造让玩家宾至如归的熟悉与温馨氛围。
现场的活动丰富多彩。像常规的现场体验新版本这类活动自然不必多言,主舞台的开场秀、对玩家过去两年大数据的回顾,甚至还充当婚庆策划和婚礼司仪,在庆典现场为游戏中相识的两对准新婚玩家准备定制婚戒,举办玩家婚礼。随着两对新人在所有到场玩家的祝福下互换戒指,国服团队为玩家打造了一场属于他们在《命运方舟》的人生剧场。而游戏中的全体玩家,还能获得婚纱外观作为围观礼品,兑换即可领取。
舞台活动结束后的游园环节更是充满趣味。策划团队化身策划男团,现场为玩家表演“晚安大小姐”;为了兑现承诺,制作人真的在现场做起了“大饼”,请玩家品尝。没错,就是在庆典活动现场烙饼,这一张张“真心实意饼”“听劝能改饼”“遥遥领先饼”实实在在地送到了玩家口中,充分体现了对玩家的真心以及对游戏运营的信心。
当然,线下见面更重要的是有机会直接与策划交流。
说来新颖,《命运方舟》的策划交流现场并非只是请个大领导或总负责人来简单道歉的场面。你常常能在线下活动中看到一排策划人员,涵盖数值、机制、福利、商业化、时装等各个领域,甚至细分到最直接的负责人,方便玩家直接与“幕后人员”面对面沟通。
在这一系列举措的背后,是《命运方舟》对长线运营的独特理解。它打破了玩家与策划之间的隔阂,搭建起一座交流的桥梁。在某种程度上,《命运方舟》的运营环境和游戏氛围就如同实体店铺或直播带货,相较于以往网游冷冰冰的“更新公告”,玩家能切实感受到提供服务的策划就在身边,充满了人情味:提意见有回应,有问题能解答。由此积累起一种类似“回头客”的特殊圈子,这是《命运方舟》最宝贵的优势。
都说真诚是最能打动人心的,《命运方舟》将这一点展现得淋漓尽致。