锚点111
不瞒各位,我可是《星露谷物语》的超级粉丝。
半年前,我和老婆沉迷于种田,在鹈鹕镇玩了个通宵。前几天没什么精神玩游戏的时候又拿起来玩了一会儿,发现它依旧魅力不减。
说到底,我也就是个玩游戏的,种田再熟练,也只能拿着游戏里那天文数字般的金钱跟朋友们装装样子罢了。
而接下来我要说的这群人就不同了,因为太热爱种田,他们居然真的做出了一款属于自己的种田游戏……
这款游戏叫《星砂岛》,前段时间在上海bilbilworld2025参展,我也在现场试玩了。《星砂岛》的故事背景设定在一个被称作“深海中的明星”的小岛上,主角厌烦了大城市里钢筋水泥、车水马龙的日常,选择去过一段归隐田园、享受轻松惬意慢节奏生活的日子。
在《星砂岛》里,你能体验到同类型游戏的大部分玩法:开拓属于自己的农场,按照季节种植不同作物;饲养各类可爱动物,和它们培养深厚感情;带上钓竿去海边,感受渔获丰收的喜悦等等。
游戏采用了轻快明朗的美术风格,出门随便逛逛,你就能收获满满的情绪价值,一眼望去,神清气爽的碧蓝海洋、郁郁葱葱的乡间森林、错落有致的房屋村落,自然风景与人文景观相互交织,共同构建了这座宛如童话世界的边远小岛。
游戏开场时,玩家可以选择职业,比如机械师、农民、牧场主等等,每个职业都有自己的专长技能,有的能提高玩家工作效率,有的能获取更多收益。你还能通过不断工作累积经验值,提升技能等级。不过,这并不意味着玩家的成长路线被固定,你完全可以多方面发展,成为一个全能的种田能手。
游戏的另一个亮点是岛民的好感度系统,与其他种田游戏不同,《星砂岛》的好感度系统是依据NPC不同个性设计的一套动态机制,他们的情绪会随着玩家的行为而改变,今天可能因为你记住了他们的喜好而开心,明天可能也会因为你长时间没去打招呼而流露出一点小情绪。
随着游戏进程的推进,好感度不断积累,NPC对你的态度和行为也会持续变化。他们的语气会变得更亲切,相处时会给你带来小礼物,甚至对着流星许下和你有关的愿望。用制作组的话说,“攻略”这件事,不再是传统的单向,而是NPC和玩家之间的双向互动。据统计,游戏里共有40多位性格各异、喜好不同的NPC,游玩时玩家也会真切感觉到,自己正慢慢成为这个大家庭中的一员。
在好感度系统之外,《星砂岛》的家园建造系统同样值得称赞,从选址到建造再到装修,玩家可以自己把控家园的几乎所有内容。你可以不辞辛劳地建一座占地400平米六室三厅的大房子,成为岛上的第一豪宅主人;也可以弄一个五脏俱全的小房子,把精力都放在探索和种地上。除此之外,你还能在屋子里自由摆放家具、电器、玩具,大到景观树木,小到冰箱贴,全部都能自由定制,对我这种酷爱建房子的玩家来说,吸引力十足。
为了让种田生活多些趣味,制作组还为《星砂岛》加入了战斗系统,玩家可以前往名为“荧月之森”和“迷雾遗迹”的神秘森林开采矿藏、搜寻宝藏,甚至发现不为人知的遗迹。探索过程中,你会遇到各种形态的怪物,不过别担心,和它们战斗的难度不高,只是为这场海岛之旅增添一些冒险章节和刺激感而已。
试玩《星砂岛》后,我颇有感触,在这个节奏超快的社会里,它精准地抓住了人们的焦虑,开辟出了一片净土。现在的游戏要看游玩节奏、任务指引、地图设计。而在《星砂岛》里,游戏体验变成了最原始却也是最惬意的种田、社交、盖房。甚至就算你什么都不做,只是看看美景、赶赶海,心情也会莫名地舒畅。
我想,这就是返璞归真吧。
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