《绝地潜兵2》开发组叹创意足却人手短缺

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距离《地狱潜者2》登陆Xbox平台还有一个多月的时间,开发商Arrowhead正面临着一种甜蜜的困扰。

《绝地潜兵2》开发组称:“创意爆棚但人手不足”

尽管经过“变量控制”后的Warbond内容包有望成为该系列最为重磅的一次更新(正好赶上Xbox版发售),但工作室CEO在社区中坦言:“我们每分钟都会收到大量的创意,现在缺的不是灵感,而是人手。”

当玩家询问“是否有设计新地雷”并自荐能够提交“30页创意文档”时,CEO Shams Jorjani引用了《星球大战》中的经典台词进行回应:“就如同杰杰罗德总督对维达说的那样——我们需要更多人手。”他透露工作室目前处于“近乎满负荷运转”的状态,正在加快与合作团队的磨合。

《绝地潜兵2》开发组称:“创意爆棚但人手不足”

Jorjani此前曾立下目标称“不做出链锯剑绝不罢休”,而这款已经泄露的武器被玩家猜测可能会与《战锤40K》进行联动。至于玩家所期待的DLSS/FSR支持,CEO表示虽然这在愿望清单上,但需要优先解决“对性能影响更大的基础问题”。

《绝地潜兵2》开发组称:“创意爆棚但人手不足”

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