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围绕《战神》系列开发商圣莫尼卡工作室新作的传闻再度引发关注。据Angie爆料,她了解到工作室的下一款作品或许并非《诸神黄昏》的直接续作,但仍会延续该系列的世界观框架。
传闻表示新作将以埃及神话中的战争与混乱之神赛特(Set)作为主角。这位在神话里兼具破坏者与秩序维护者双重身份的神明,意味着系列将正式告别由奎托斯父子主导的北欧篇章。圣莫尼卡工作室似乎打算在保持系列“冲突与抗争”这一核心主题的同时,开拓全新的神话领域。
爆料称这款游戏会摒弃2018年重启作所确立的越肩视角,回归传统第三人称模式,这暗示着战斗系统或者叙事呈现方式将会有重大变革。更值得注意的是,据说游戏会融入“超前文明”的设定,把古埃及神话与科幻元素相结合,形成与前作截然不同的美学风格。西奈半岛荒漠等现实地貌有可能成为游戏场景,不过尚未确定会采用开放世界还是半开放结构。
彭博社记者Jason Schreier此前曾透露,圣莫尼卡的新作“虽不是全新IP,但会带来如同新IP般的体验”,并且明确排除了科幻题材的可能性。另一位知情人士形容该项目“超出预期”,强调这依旧是工作室的原创企划。值得留意的是,据传系列功臣Cory Barlog正在主导这项被内部视为“下一重磅项目”的开发工作。
目前索尼与圣莫尼卡工作室都未对传闻作出回应。若消息属实,以埃及神话为舞台的《战神》衍生作或许会开启该系列全新的叙事维度,在延续系列精神内核的同时实现大胆创新。
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