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《停止扼杀游戏》请愿书已正式获得140万签名,远远超出了其诉求所需考虑的签名数量。此前设定的目标是征集100万个签名,该请愿在7月3日就达到了这一数字。此后,就连欧洲议会副主席也签署了请愿书,并在社交媒体上表达了对该运动的支持。然而,这并没有阻止包括育碧联合创始人在内的几位行业资深人士对该运动提出批评。
截至7月21日,《停止扼杀游戏》请愿书已正式获得总计1,408,760个签名。虽然最初目标是征集100万人签署请愿书,但近期的成功促使组织者设定了140万签名的延伸目标,目的是解决可能无效的支持声明。《停止扼杀游戏》请愿的截止日期是7月31日,欧盟的游戏玩家在截止日期前仍能够签署请愿书。
尽管《飙酷车神》等游戏被移除在一定程度上促成了这份请愿书的产生,但育碧远不是唯一让自家在线游戏变得无法游玩的行业巨头。仅在过去两年,EA就关闭了数十款游戏,这种做法仍在持续,最近决定下架2023年发行的足球游戏《EA Sports FC 24》就是一个例子。《停止扼杀游戏》的成功表明,至少在欧洲,游戏玩家对那些做出此类决定且忽视(比如玩家托管服务器等)潜在解决方案的发行商感到不满。
在当今时代,有时候将一款视频游戏从其数字商店下架会致使其无法游玩。这从在线游戏诞生起就一直是个问题,但随着像Entergram这样的公司突然从PlayStation Store下架超过100款游戏,这显然已成为众多游戏玩家越来越多的担忧。如果《停止扼杀游戏》请愿书成功说服欧洲议会做出改变,可能会促使整个欧盟出台新法律,阻止视频游戏发行商下架游戏。话虽如此,目前尚未正式宣布如果请愿成功将会采取哪些具体行动。
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