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PS5动作游戏《烈焰之刃》销量不尽人意,其发行方505 Games的母公司Digital Bros将此归结于“新作数量过多”以及“玩家愈发挑剔”这样的市场状况。
Digital Bros是一家总部位于意大利的游戏公司。近日,该公司发出警告,鉴于《烈焰之刃》的表现未达预期,本财年的营收会低于去年,并且预计亏损将达到1000万欧元(大约合1170万美元)。
在一份声明中,Digital Bros表示:“在当下的市场环境里,推出全新IP特别困难。集团于2025年5月22日发行的新作《烈焰之刃》,即便获得了媒体和玩家较为积极的评价,但其市场表现依旧未达预期。这也再次证明了整个行业面临的普遍挑战——在缺少成熟品牌与稳定社群支持的情形下,新作很难吸引玩家的目光。”
实际上,《烈焰之刃》推出时的评价还算可以。媒体评测中这款游戏获得了7/10的分数,被称作“一场制作精良、流程丰富的动作冒险之旅”。该游戏在Metacritic网站上的评分为71分,在PlayStation商店用户评分为3.86分,都处于中上水平。
部分玩家觉得,该游戏在PC平台于Epic Games Store独占发行是致使其销量不佳的一个因素。因为许多PC玩家更倾向于在Steam平台购买游戏,《烈焰之刃》的这一选择可能限制了它的潜在受众。不过,需要注意的是,Epic很可能为这项独占支付了一笔可观的费用,这对505 Games来说仍具有商业价值。
当前游戏市场内容极其丰富,从单机大作到需要长期投入的服务型游戏一应俱全,这使得“游戏好玩”这一点本身已不足以确保成功。Digital Bros也暗示,未来新IP的发行需要考虑更长远的策略以及更深层次的用户黏性。
尽管《烈焰之刃》目前在市场上反响一般,但随着它在数字平台的打折促销,以及未来有可能加入PS Plus等订阅服务,这款作品仍有可能在后期出现转机。只是,就目前而言,它还远远没有“点燃”全球玩家的热情。