梁其伟谈《影之刃零》调整简单模式敌人AI:确保游戏体验

锚点111

国产动作冒险游戏《影之刃零》即将举办首次大型线下试玩会,时间定在7月26日至27日,地点为北京首钢园。

梁其伟称《影之刃零》修改简单模式敌人AI:保障游戏体验!

近日,《影之刃零》制作人梁其伟通过微博发文,为此次试玩活动进行预热。

梁其伟称《影之刃零》修改简单模式敌人AI:保障游戏体验!

梁其伟称《影之刃零》修改简单模式敌人AI:保障游戏体验!

梁其伟提到,这几天在内部放置了几台测试机,供同事们在上班时体验S-PARTY版本。令人意外的是,原本为轻度玩家准备的简单模式,即便有经验的玩家玩起来也感到十分开心。

按照梁其伟的说法,他们对最高难度下几乎所有的AI和技能都进行了修改,简单模式亦是如此。实际上,三个难度在攻防血量方面的差距并不大。

梁其伟进一步阐释道:“敌人看上去依旧积极进攻,并不显得笨拙。只是当你主动压制他们时,很容易就能破防,而且会有更高的几率触发处决和特殊表演。简单难度的核心宗旨是‘表面看似复杂,实际操作简便,同时保证游戏体验’。鉴于我们的游戏存在大量的处决动作以及特殊条件下的炫酷招式,所以在任何人手中,它都能呈现出几乎没有僵持阶段的连续运镜和华丽斩杀场面,且不会显得重复和乏味。偶尔会有一些压力,但对于有游戏基础的玩家而言,不太容易死亡。”

梁其伟称《影之刃零》修改简单模式敌人AI:保障游戏体验!

最后,梁其伟表示,若在普通难度下游玩,游戏时长很可能会超过一小时。或许选择用简单难度快速体验一遍,多感受一下不同武器的操作手感,也是个不错的主意?

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享