育碧于今日公布了2025 – 2026财年第一季度(截至6月30日)的财务报告,此次报告呈现出喜忧参半的态势。公司表明,《刺客信条:影》表现出色,然而《彩虹六号:围攻X》近期的重启却未达预期。育碧预计本财年净预订额将保持平稳,与腾讯的交易预计会在2025年底前完成。
整体净预订额为2.816亿欧元(约合3.3亿美元),远低于设定的3.1亿欧元目标,与去年同期相比下降了2.9%。《刺客信条:影》的玩家数量突破了500万,其DLC《淡路之爪》也被视作具有较大潜力,表现“符合预期”。不过,《彩虹六号:围攻X》在财务方面表现欠佳,育碧将此归因于“预付点卡的价格漏洞致使虚拟货币钱包短期内膨胀”。
育碧CEO伊夫·吉勒莫(Yves Guillemot)在声明中称:“第一季度的业绩有好有坏。积极的是,《刺客信条:影》达到了预期,目前拥有超过500万独立玩家,《彩虹六号:围攻X》也收获了玩家的高度评价……但《彩虹六号:围攻X》玩家的消费因技术性定价问题受到了明显的暂时性干扰,目前问题已被定位并解决。尽管遭遇了这一意外挫折,该游戏的增长潜力依旧强劲,活跃度以及游戏内消费表现稳健。”
在其他方面,育碧提到今年剩余时间的游戏阵容包含《纪元117:罗马和平》《彩虹六号手游》以及《全境封锁:曙光》,并确认《波斯王子:时之砂重制版》将在本财年内发布(但未公布具体时间)。公司预计第二季度营收约为4.5亿欧元(约合5.29亿美元),部分得益于“战略性B2B合作伙伴关系(涵盖新增合作)、《彩虹六号:围攻X》贡献的提升,以及重要电视剧里程碑收入”。
财报还指出育碧正在为不同项目成立子公司,吉勒莫将其称作“创意工坊”。上周,公司宣布首个子公司的联席CEO由Christophe Derennes和Charlie Guillemot担任,该子公司将负责管理公司的旗舰IP:《刺客信条》《孤岛惊魂》以及《彩虹六号》。
伊夫·吉勒莫补充道:“这些子公司将展现我们多元化的游戏体验,同时提升质量、专注力、自主权以及责任感。随着时间的推移,每个创意工坊都将推动创意愿景和业务表现……近期领导团队的任命标志着重要的里程碑,我们在确保长期稳定性和创意愿景的同时,正朝着更敏捷、更专注的组织架构迈进。”