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PS5动作游戏《烈焰之刃》的销量不尽如人意,其发行方505 Games的母公司Digital Bros认为,这是由“新作数量过多”以及“玩家愈发挑剔”的市场状况所导致的。
Digital Bros是一家位于意大利的游戏公司。近期,该公司发出警告,由于《烈焰之刃》的表现未达预期,本财年的营收会低于去年,预计亏损将达到1000万欧元(约合1170万美元)。
在一份声明里,Digital Bros称:“在当下的市场环境中,推出全新IP格外艰难。集团于2025年5月22日发行的新作《烈焰之刃》,尽管收获了媒体和玩家较为积极的评价,但其市场表现依旧未达预期。这再次证明了整个行业面临的普遍挑战——在缺少成熟品牌与稳定社群支持时,新作很难吸引玩家的目光。”
实际上,《烈焰之刃》推出时的评价还算可以。媒体评测给本作打了7/10的分数,称其为“一场制作精良、流程丰富的动作冒险之旅”。这款游戏在Metacritic网站上的评分为71分,在PlayStation商店用户评分为3.86分,都处于中上水平。
部分玩家觉得,该游戏在PC平台于Epic Games Store独占发行是销量不佳的一个原因。因为不少PC玩家更倾向于在Steam平台购买游戏,《烈焰之刃》的这一选择可能限制了潜在的受众群体。不过,需要注意的是,Epic很可能为这项独占支付了一笔可观的费用,这对505 Games来说仍有商业价值。
当前游戏市场内容丰富多样,从单机大作到需要长期投入的服务型游戏一应俱全,这使得仅仅“游戏好玩”已不足以确保成功。Digital Bros也暗示,未来新IP的发行需要考虑更长远的策略以及更深层次的用户黏性。
尽管《烈焰之刃》目前在市场上反响一般,但随着它在数字平台进行打折促销,以及未来有可能加入PS Plus等订阅服务,这款作品后期仍有可能出现转机。只是就目前而言,它还远远没有“点燃”全球玩家的热情。