锚点111
由万代南梦宫打造,继承了《吃豆人》DNA的探索型2D动作游戏《暗斗迷宫》已于7月17日登陆NS、NS2、PS、XBOX、PC平台。IGN发布了本作的最终评测。
IGN评分为5分,评价为平庸。
从探索流程因繁琐的存档点机制而变得让人沮丧,到战斗系统毫无亮点,《暗斗迷宫》整体是一部平淡无奇的改编之作,未能真正延续《秘密关卡》动画“吃豆人”短片中所展现的独特风格。
总评:
《暗斗迷宫》一开始的确颇具吸引力,带来了出人意料的风格转变——把《吃豆人》打造成一款黑暗哥特风的类银河战士恶魔城游戏。但经过约30小时的体验后,很难在这款游戏中找到任何未被多年前其他作品更出色呈现过的元素。
其余方面也尽显疲态:探索缺乏明确指引,再加上让人抓狂的存档点设计,使得推进节奏变得拖沓;战斗系统单调,几乎没有技术深度,多数时候只是在不断重复;剧情冗长晦涩,对话冗余,解读繁杂的背景设定比打怪更让人头疼。
THE END