锚点111
近日,数据分析机构alineaanalytics发布了一则新报告。报告显示,韩国动作游戏《剑星》的PC版本在Steam平台上的销量已达150万份,其中超过半数的销量来自中国。
该机构指出,出于对盈利的追求,越来越多的游戏开发商将目光投向了中国市场。就像图中展示的那样,《剑星》以及《双影奇境》等游戏在今年于Steam平台取得的成功,在很大程度上是依靠了中国玩家的支持。
据了解,叙事动作游戏《双影奇境》在Steam平台的收入突破了1亿美元。要是没有中国玩家的支持,取得这样的成绩几乎是不可能的。
图中的这些游戏都针对中国市场进行了本地化处理。而《剑星》的开发商Shift Up更是加大了投入:不仅提供了完整的中文配音,还为中国市场加入了角色口型动画匹配;在定价方面也很亲民:国区定价为268元人民币(大约合37美元),而美区售价则是60美元。
机构认为,中国市场已然成为Steam平台上一股强大的推动力量。那些极具远见的发行商早就开始提前谋划布局了。要是你正在为Steam打造3A游戏,却忽略了中国市场,那很可能会错失获取丰厚利润以及实现长期成功的良机。
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