《羊蹄山之魂》创意总监机制揭秘:音乐成探索关键

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在《对马岛之魂》的续作《羊蹄山之魂》里,玩家能够借助音乐来展开探索之旅。

图片[1]-《羊蹄山之魂》创意总监机制揭秘:音乐成探索关键-衣衣商务

这可不是随机的音乐之类的,主角Atsu会亲自用她随身携带的三味线(一种三弦乐器)来演奏。这件乐器将成为Atsu在游戏世界中揭开秘密、发现隐藏内容的方式。

在接受IGN采访时,《羊蹄山之魂》的创意总监Jason Connell透露了一个尚未公开的全新信息。

Connell谈到了Atsu的三味线,以及它如何如同前作中的“旅人装束”一样成为一种工具。在初代游戏中,境井仁能穿上有不同增益效果的不同服装,旅人装束是玩家在需要帮忙寻找游戏内某些文物时可切换的服装。

在《羊蹄山之魂》中,这个工具将由三味线担当,而且它比前作中的旅人服饰要灵活多变许多。

图片[2]-《羊蹄山之魂》创意总监机制揭秘:音乐成探索关键-衣衣商务

Connell分享道:“我其实想透露一点我们没怎么谈论过的,就是Atsu的三味线,这是她携带的乐器,是她母亲的三味线。就像在《对马岛之魂》中,我们有一些特性,我想前作中叫旅人装束……它能帮你发现附近的内容,你几乎可以把它当作一个收集完成度工具或导航工具来穿越世界。”

图片[3]-《羊蹄山之魂》创意总监机制揭秘:音乐成探索关键-衣衣商务

Connell进一步解释其工作原理,确认Atsu能够找到并使用不同的曲子来引导玩家发现游戏中不同的内容:“我很喜欢三味线的存在,实际上你可以在开放世界中学习到一些曲子,这些曲子随后能引导你找到特定类型的东西。所以你会想要收集其中一些曲子,因为它们会为你指引方向。‘Song of Vanity’可能会引导你找到外观物品,我们知道大家有多喜欢在游戏中进行角色装扮,穿上酷炫的服装。所以我对展示更多相关内容感到非常兴奋,也期待玩家们有机会使用它。”

THE END
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