亲爱的玩家们:
我们深知,大家已经翘首以盼多时。
这段日子,我们切实感受到了玩家们的高涨热情。自上周起,全球有150多位媒体记者、内容创作者以及社区玩家陆续分享了他们线下试玩《消逝的光芒:困兽》的体验。更有几百万玩家观看了相关视频与文章,一同剖析细节、探讨系统、期待剧情走向。而这些内容,我们都一一认真研读。每一句认可都令我们备受鼓舞;每一条建议,我们也都悉心记录。
这款游戏对我们而言意义重大,它凝聚了开发团队十年间对消光IP所倾注的心血与热爱。我们也期望它对你们来说,是一部值得长久等待的佳作。
因此,我们做出了一个重要且必要的决定:《困兽》的发售时间将推迟至2025年9月19日。
为何如此?只因我们想要把它雕琢得更加完美。
再给我们四周时间,我们便能:
– 优化游戏平衡性,使体验更加顺畅
– 提升UI界面设计,让引导更为清晰
– 强化物理效果,让动作与打击更显真实
– 进一步调整角色动画与过场镜头,使演绎更加自然流畅
我们坚信,这些细节会让游戏从“不错”迈向“惊艳”。我们期望玩家踢出的那一脚,能更具快感。
我们明白,这条消息或许会让不少玩家失望,你们可能对“跳票”一词早已免疫甚至心生反感。毕竟大家已经等待了这么久,我们亦是如此。但我们衷心希望,当你打开《困兽》的那一刻,会觉得:“嗯,这一切都值得。”
当然,在接下来的几周里我们也不会懈怠。玩家可以在科隆游戏展的6号馆试玩到最新的Demo版本;我们还会陆续公布更多幕后内容、新的实机画面,甚至……河狸波波也即将回归!
这已然是冲刺的最后阶段。请再给我们一点时间——9月19日,“困兽出笼”,让我们共同迈向终点。
感谢你们一直以来的支持与理解。
Techland全体团队
《消逝的光芒:困兽》开发组
THE END