由万代南梦宫推出的类银河城游戏《暗斗迷宫》现已正式发售,媒体评分也已解禁。目前32家媒体的平均分为70分,其中IGN给出了五分的中评。
IGN指出,《暗斗迷宫》在艺术风格和原创概念方面有一定亮点,但整体表现欠佳。评论称,这款游戏约30小时的主线流程“冗长且沉闷”,通过“模糊、套路化”的对话推动略显平淡的科幻叙事。尽管其前身短片成功借助“生存循环”隐喻还原了吃豆人经典玩法的哲思内涵,但在正篇游戏拓展剧情时,却满是大量设定堆砌与缺乏张力的情节,致使玩家“难以持续投入”。
在玩法上,IGN评价其战斗系统“单一重复”,即便后续增添了滑翔、勾锁、蓄力斩等机制,也未能有效打破“连打即胜”的单调节奏。过于严格的存档点设置还加剧了玩家的挫败感。此外,《暗斗迷宫》存在指引不明、地图结构复杂的问题,玩家常常在支线与主线之间反复摸索,误入高难度区域导致大量进度丢失。
不过,IGN也肯定了游戏中的亮点设计——“MAZE”迷宫关卡。这一环节借助“变身豆子吃豆”元素,重现经典街机体验,还融入了机关与益智设计,节奏紧凑,颇具创意。IGN评论认为,这些迷宫关卡“反倒比主线更像是对吃豆人精神的真正传承”。
最终,IGN认为《暗斗迷宫》虽起点新颖、野心可嘉,但在玩法与叙事的双重呈现上“远不及同类作品”,未能充分发挥其前作短片所展现的叙事潜力。作为对经典IP的一次另类再诠释,这款游戏显然更适合有怀旧情怀且有探索耐心的玩家去尝试。
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