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Xbox放弃独占,转向多平台战略,这一举措引得索尼PlayStation纷纷效仿。近日,PlayStation官方发布了一则多平台高级总监职位的招聘广告,从招聘信息中能看出,PlayStation打算把更多第一方游戏移植到Xbox、PC(Steam、Epic)、任天堂Switch以及移动端平台。
一直以来,PlayStation都在向投资者透露,期望提升利润率,而增加软件销售不失为一个可靠的办法。鉴于如今游戏玩家比以往更不愿意更换平台,索尼通过把一些老游戏引入Xbox,能够收获大量具有高影响力、高利润的收入。当前仍有几千万活跃的Xbox玩家,其中不少人可能从未体验过《战神》《对马岛之鬼》《最后的生还者》等游戏,这些游戏在Xbox上很有可能会有出色表现。
虽说这项转变在商业层面看似合乎逻辑,但在核心玩家群体中却激起了强烈反响。在过去两代主机周期里,PlayStation凭借《战神》《最后的生还者》《蜘蛛侠》等一系列第一方独占大作,成功塑造了“独占护城河”的品牌形象。而此次突然的开放姿态,让许多铁杆粉丝深感震惊,甚至觉得被“背叛”了。
在X与Reddit等社交平台上,部分玩家表达了强烈的不满:
“要是真这样,我以后再也不买PlayStation了。我就一直用PC。”
一些原本以PlayStation内容为主的创作者也选择“脱粉”,比如知名账号Zuby_Tech就直接把个人资料里所有的PS标志都移除了,转而专注于PC游戏领域,以此来象征性地表达对这一转向的不认同。
当然,也有部分玩家持有更为理性的看法。他们觉得,这一战略转型早有迹象,特别是在近几年游戏行业强调“平台融合”和“服务型游戏”的大趋势下,PlayStation走向多平台发行几乎是难以避免的。
不过,有内部人士最近爆料称,PlayStation并不会在Xbox平台同步首发新作。这种说法是有道理的,因为之前PlayStation对PC平台就采取了同样的策略,也就是延后发布游戏。
推主Detective Seeds透露,PlayStation游戏在Xbox平台将会延后至少一年发行。这意味着索尼可能会放弃完全独占策略,转而采用限时独占模式。该爆料者还进一步确认,至少对于实时服务型游戏,PC平台依然会享有首发待遇。