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《Dyping Escape》BitSummit试玩:恐怖死亡打字机
伊東
2025 – 07 – 28
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作者:伊東
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在打字软件中对抗黑恶势力
说起“打字游戏”或者“打字训练软件”,多数八零、九零后首先会想到的,可能是金山打字通里的《警察捉小偷》,或者是SEGA在2000年推出的《死亡打字员》。但不管是哪种,如今看来似乎都带着浓厚的历史气息。
或许是互联网和智能手机发展太快,当下中国的计算机用户,好像不再需要特意花时间在伪装成游戏的寓教软件上,那些关于打字游戏的记忆,也渐渐淡去。
但在日本,人们对“打字训练”的热情从未减退。从Dreamcast上的《死亡打字员》,到DS上的《宝可梦打字》,再到一度很火的FLASH免费游戏《寿司打》,这种古老的寓教软件随着媒体和表现形式的转变,反而被赋予了更强的趣味和观赏性,成了游戏直播间里的特殊宠儿。
有人从“打字软件”看到了直播价值,有人则看到了延展的可能。在今年京都举办的BitSummit上,我就见到了这样一款游戏,它打着“打字游戏”的旗号,实际玩的却是和“寓教于乐”相差甚远的精神内核。
在《Dyping Escape》的展台上,没有什么花哨的装饰或观念展示,除了两台用于试玩的电脑,就只有一张全黑底色的摊位海报——海报上方画着一双线条简单的白色眼睛,眼睛下方用日文写着一行诡异的字:“我在看着你”。
但这张过于朴素的游戏海报,宣传效果还不错,几乎每个路过的玩家都会忍不住多看一眼,想看看这款“打字游戏”到底特别在哪儿。
和市面上大部分“打字游戏”一样,《Dyping Escape》的游戏规则很简单,玩家只需根据画面显示的信息,快速输入对应的语句,就能推进游戏进度。但《Dyping Escape》和其他“打字游戏”不同的是,有个“GameMaster”(以下简称GM),也就是游戏海报上那双白色的眼睛。
一开始,这名GM好像是个有趣的向导,它会让玩家输入自己的姓名和出生日期,就在你把生日日期精确到最后两位时,它又会突然强制打断你的输入,半开玩笑地告诉你,别轻易把个人信息泄露给别人。
“我愿意承担这个游戏可能带来的所有危害”
但很快,《Dyping Escape》的走向开始朝着难以控制的方向发展。在GM的半骗半哄下,玩家被迫在键盘上敲下“我非常享受这个打字游戏”“我愿意承担这个游戏可能带来的所有危害”“我允许这个游戏介入我的个人电脑”等明显超出“打字练习”范畴的句子。
等反应过来时,玩家打出的句子内容已经被这双眼睛整理成了一张附带署名的合约书。到了这一步,一切都晚了——恭喜,你的电脑掌控权已经被这双邪恶的眼睛夺走,游戏画面在一阵不自然闪屏后,转入了某个诡异的赛博空间,画面上给出的例句也越来越过激。
正在搜索玩家的硬件信息
“请破坏电脑的CPU”——很快,玩家使用的电脑硬件就被显示在屏幕上,如果你继续按照屏幕所示文字输入信息,那么电脑的关键硬件就会一件一件被破坏……看着电脑画面逐渐扭曲,我终于庆幸:还好这不是我的电脑。
正如游戏标题“Dyping Escape”直译的意思一样,与其说本作的目的是“打字”,不如说是利用一切手段摆脱GM的邪恶计划。在游戏中,玩家敲下的所有信息都会变成攻击自己的手段——所以,你必须一边顺应GM的例句要求,一边找机会反击。
就在我被GM反复破坏硬件的要求弄得一筹莫展时,站在展台后的开发者老哥给我提了个醒:“你可以试试鼠标——”
作为一款打着“打字”幌子的游戏,“鼠标”确实在不知不觉间成了最大的盲点。
在获得鼠标控制权的同时,画面下方一只同样线条简单的猫咪引起了我的注意,它似乎也注意到了屏幕对面的玩家,对于GM的邪恶要求,它给出的建议是“从程序层面生成一个跳过选项”。说完,画面中央便凭空出现了一个“跳过”按钮——至此,玩家终于暂时从“破坏硬件”的危机中脱离出来。
发现事态超出了自己的掌控,GM表现得惊讶且生气——这回,它直接冻结了玩家的鼠标移动权限,并开始了新的一轮打字游戏。
当画面中的例句再次逼近核心时,猫咪又帮我们在程序层面做了一件事:玩家可以利用键盘上的方向键移动被冻结的鼠标。连续的跳过让这双眼睛终于失去了耐心,游戏最终以“第一关通过”的形式结束。但看着仍然被GM攥在手上的合约书,我明白:故事远远没有那么简单——GM的最终目的是什么,它还会向玩家提出怎样恶毒的要求,猫咪的真实身份又是什么,这些谜题似乎只有通过正式版才能得到解答。
开发者告诉我,“打字”是本作的核心,但同样会服务于故事和演出。在未来的正式版中,他们还会在目前的内容基础上,加入一定的“肉鸽”玩法。届时,玩家可以从GM展示的例句中寻找反击的突破口,对局本身也将被赋予更强的重复游玩性——打字游戏与META故事,将不会是本作唯一的亮点。
最后,我也没忘记向他打听《Dyping Escape》针对其他语言地区的本地化计划。
由于本作原本是一款发表在免费游戏网站上的小体量作品,所以本次BitSummit的试玩版本只提供了日英两种语言。但面对我的疑问,这支独立游戏团队还是表现得信心十足,好像一切都在他们的掌控之中——“应该怎么把中文融入游戏内,正是我们现在优先考虑的事情”。
目前,《Dyping Escape》仍在开发中,预计将于2025年年内发售。